绿洲计划(Project Oasis)

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敬请留意.互动向毛茸茸解谜游戏, 引导主人公艾斯穿越充满危机的绿洲庇护所, 在最后的大门背后, 到底是什么……上手友好.多达 10 个祝福 (持续增加中), 让你成为解谜带师, 部分操作简化为文字描述, 免受跑之苦……环环相的故事, 禁止套娃!5. 更多 CG 正在制作中, 敬请期待!

本周 Steam 值得关注的游戏 12.7-12.13(下)

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扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。……什么?我们没给出介绍内容?……VR2Without my arms没有胳膊的我只好用()来平台跳跃了没有人是一座孤岛

会员:龚逸航(Never Crash)

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会写剧本、分镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微:龚逸航

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……下面这个就是现在游戏做好的星系,我录了个 Gif 给大家分享一下

苍蓝星 游戏列表:插眼

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星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……2) 猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 猎天使魔女(Bayonetta) 火焰纹:觉醒(Fire……(Granblue Fantasy: Versus) 地下城与勇士 决斗(DNF Duel) 火焰纹

会员:V

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V

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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作者:暴力羔羊因为最近一直在研究WorldCreator这个工具,这个软件在地形制作上是非常方便,而且和……(之前试过导出高度再导入UE4但尺寸和World Creator对不上,很难保持两个软件同步设计)下图是导入……增加水体层,因为在UE4截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS使用喷手动进行了绘制

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么大的一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得恶心的一个做法。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

疾风猎人(The Hunter)

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疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……特色玩法 命定欧非 特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一觉醒血脉……更有刺激藏宝玩法,根据藏宝提示的地址前往寻找大天使宝藏!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 ,下面两个算法是迷宫生成中应用普遍的理论之二。……如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通

版本:Early Access


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