indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363
那么制作游戏音效是用什么软件呢?……DAW软件可以理解成专为创作音乐、录音、混音、音频编辑等工作的集成工具软件。……这些软件的功能操作以及音质,都是大同小异的,根据自己的购买软件的预算和喜好选择其中一个即可,音质取决于你选用的硬件条件
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
于是,我想到了有目标性的开放世界。什么叫做有目标性的呢?……固定的事件,固定的武器,以及固定的流程。然后,主角会一步一步打到最后boss所在的场地。……依然有剧情走向,但是不会强迫你做某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式
indienova.com/game/metacard-the-turing-test
3D 卡牌构筑 roguelike 游戏,可以控制两个拥有独立牌库和回合的角色的爬塔游戏,也是一个人利用业余时间做的作品……,其底层并没有什么区别。……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合制游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
细心的人会发现,我上面玩的游戏都被人称为超级硬核的游戏,为什么呢?……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合制。……我不讨厌回合制,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216
举个例子,在一个医院里,人们需要根据队伍顺序进行看病,但是有一个优先数值会决定 谁的病比较严重,最严重的人会优先去看……这个结构可以用在经常排序的数据上。工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先做最紧急的工作。……我们可以用它来做纸牌桌,但是只能对一组纸牌有效,不能针对多组纸牌。而且,也不能随机排序
indienova.com/groups/post/29744
你可以试着去尝试一些新的东西,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值。……,image_blend,0.5);这将会把绿色(以及 0.5 的 alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色
indienova.com/steam/game/731500
他的同事已经被困在一个笼子里。。。但是是谁做的。。。……一旦成功了,你就可以救出你的同事并回到城堡了解有关于这次的侵袭。……), 以及Shovel Knight(铲骑士)的游戏
indienova.com/steam/game/1811720
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?
indienova.com/game/starcrawlers
在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合制战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性。……◎ 随机生成的武器、装甲和装备,并且可以升级与改进。◎ 难易度曲线合理,并且可以选择永久死亡
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
之后花了一个月业余时间整理代码以及后续游戏基础的Demo。……过场动画这次使用了类似轨道序列的编码方式,参考的就是视频剪辑软件的逻辑,不过我是纯代码写的。……明白自己为什么做游戏我当初写第一行代码就是为了做游戏,而如今我也只会做游戏了
版本:Early Access
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