roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

CIKIDA:如何设计游戏教程

indienova.com/u/neilliu/blogread/35520

或者跟着箭头和高亮点点点,这种动手指的确也算互动,但是玩家在这个过程中的注意力可能全在游戏的指示上,根本没留意自己在做什么……,所以他们即使通过了教程,也可能什么都没记住,这种无脑的互动没有意义。……记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事

如何设计游戏教程

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玩家只想快快应付任务结束了事,根本没兴趣探索游戏,于是删除了任务引导,转而通过制造界面让玩家自己发现和决定下一步该做什么……或者跟着箭头和高亮点点点,这种动手指的确也算互动,但玩家在这个过程中的注意力可能全在游戏的指示上,根本没留意自己在做什么……,所以即使通过了教程,他们也可能什么都没记住

小组帖子:我已经想到第二三四款游戏做什么了!

indienova.com/groups/post/103147

发起:有人 是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况下,我已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~

九霄风云录 Legends Of The Divine Land

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注:本游戏内R18内容,本游戏内R18内容,本游戏内R18内容哦。……不知道为什么,最近几年九州大陆的灵气产生了巨大的变化,导致修仙者无法将灵气凝结成金丹了。……另外需要注意的是,队伍里的队员并不是越多越好,有些时候20个够了,不要贪多哦

后见之明(Hindsight)

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在 Hindsight 中凝视遥远的记忆和迷蒙的未来。……尘封的记忆和梦境交织在一起。逝去的时光虽然让人流连,但是你早晚还得回到现在。 你会带走什么?……又会留下什么

从 Kiss 开始的自我主义 ~EGOISM~(Ego's Spark)

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故事大纲 醒来时,我什么感觉也没有。跟其他的姐妹们一样,只是完成自己被交付的任务。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此。……从你这样叫我的时候开始,我的故障成为自我,自我成为了闪耀的记忆

彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

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在这个彩虹世界树的世界里,RGB 本身成为了参数。请体验这个全新的游戏设计。……入睡前, 我没有任何记忆。我唯一记得的是……我是“人类”。……为什么世界变成了这个样子?那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树?

勿忘我(Remember Me)

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在这里,人类的记忆不再是个人隐私,由于数字化技术的发展,个人记忆已经被拿来买卖,交易。……人类为了享受科技所带来的舒适与先进,也都默然接受了这样一个无时刻都被监视着的社会。……创新的记忆重组系统允许玩家使用尼琳独特的能力在游戏中即时地改变他人的记忆

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

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秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

版本:Early Access


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