Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,让操作变得蹩脚……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

圆滚滚!丑蛙池塘(Plump! Dumb Frog Pond)

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至于丑蛙们是哪里卖去干什么...就任君想象了

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,一个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

你的蛋蛋(Your balls)

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你需要点击蛋蛋汽水瓶,这样它的汽水喷雾就会击中目标。许多关卡等待着你一个接一个地解锁。……你需要点击蛋蛋汽水瓶,这样它的汽水喷雾就会击中目标。许多关卡等待着你一个接一个地解锁。​

小组帖子:一直有个疑惑……

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发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来啊?……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……同时,加入队伍的队友各自不同的独特能力。……这个世界为何无限循环?乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」

知识体系(17):游戏的三观

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当然规则背后还可以更底层的规则,地球自转是由于什么更底层的逻辑就不得而知了,因为目前只有假设,没有证据……价值观两个层次,第一层是源自人生观的,你认为过上期望的人生最重要的“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏一般多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的放在竞技场,有的放在每日登录

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……40个引入入胜的智力谜题和隐藏物品的场景!……萨拉的母亲被老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们在丛林中进行着密码的实验且毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死的神奇植物

酒店 188(Hotel 188)

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不知道前方道路的不确定性让你想要放弃……你能坚持到最后吗?……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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再PS:别问怎么做商业化,版本,还是道具收费都可以的……自己去思考一下正文:端午总结的思路略微阐述一下……醒来时已是黄昏,昏迷了多少天?昏迷了多久?他不知道。……达成:目标达成或阶段性目标达成时候的满足感;当然,有时也随着Bad ending一定的失落感

版本:Early Access


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