我期待《巫师》中也能买卖故事

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饮水如酒之地(Where the Water Tastes Like Wine)》,如果你还不那么了解的话……因为如此,技术驱动叙事在研究领域是一件老生常谈的话题。……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么

众目睽睽(Plain Sight)

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你可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标

恋语(The Expression Amrilato)

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“为什么天空变成了粉红色……”明明是自己非常熟悉的地方,却一下连商店招牌上的字都看不懂了,别人的话听来也不知所云……・如果是大忙人的话,可以选择将设置更改为“作业模式”,优先推进剧情

僵尸之王的归来(Return of the Zombie King)

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僵尸王的回归是什么?……当您听到您的声音时,您会听到。如果要进一步运行,请购买更长的健康仪表

幻想药店(Medi-Cooker)

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什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……又或者说,它们的命运又会发生什么样的改变呢!敬请期待吧!

427号员工的工作(The work of employee 427)

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想说的话这个不算游戏的游戏,最初的想法来源于我非常喜欢的游戏《史丹利的寓言》。……显示屏会告诉他指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序按这就是427号员工日复一日,年复一年的工作,虽然别人认为这工作无聊到令人发狂……他会开心,还是会发狂,还是在思考什么,还是仅仅只是看着屏幕?于是《427号员工的工作》就诞生啦!

杉果娘:【果娘聊天室】试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受……上周的话题是【中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?】

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31209

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你上次退款的游戏是哪一款?……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】

Draft:分享书上的一段话

indienova.com/u/draft/blogread/7582

“为什么焦点小组比个体的测试更适合产生想法呢?……而观点间的区别使得我们的观点与别人的更明确的区分开来。……但是,同样是这样的流程,却会使得人们避免和别人不同

版本:Early Access


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