CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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什么是先进的思想呢?……可以《茶杯头》是异常煞费苦心的,如果是我,我不可能设计和塞子大王通过赌场走格子的方法战斗,因为这意味着我要多画五六个人物和场景……《茶杯头》能够我第一时间看见就下决心入手,显然就已经是一种成功了;但诚然,它游戏之后的我没有满足

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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的压力之后,一旦脱离严格的死线,还是会不由自主地在被遗留代码支配的恐惧下把「凑合」的定义一再放宽,说出……我就知道你会这么。这个游戏目前仅有自己一个人在开发。……坦白地,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内游戏达到可以见人的样子

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

晚餐晚餐(DINNERDINNNER)

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有些顾客讲述奇异的故事,有些顾客谈论无关痛痒的事情,还有一些顾客说出令人费解的言辞。……这个小镇充满了奇异之处,您感到非常不安。尽管如此,您仍然需要继续生活。……这个城镇到处都是奇怪的事情,你感到非常不安。尽管如此,你还是必须继续生活

mnikn:游戏日记本--风来之国

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剧情说实话即使通关了我对整个剧情的走向还是有点蒙的,有很多谜题都没有得到解答(或者是我脑子太笨没看懂?……例如为什么要召唤黑潮,剧情上说的意义是创造新的人类,但是好像也没有什么要创造新的人类啊,从未来城镇的……好吧是代入感,这样的人作为主角要想推动剧情就只能依靠突发事件和别人,有时候看着珊不停什么事情,而约翰作为一个大人二话不说就跟着珊一起去就莫名感觉一丝喜感

谁是中之人(The Real Face of a VTuber)

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检方证人你将与检方证人合作,说出对你有利的证词。但是一旦违反规则,辩护律师会立刻阻止你发问。……是什么原因,中之人没有出自己的秘密?在这场尔虞我诈的骗局当中,你准备好,要起诉谁了吗?

Problem Attic:血肉模糊的心理现实

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实话,这款游戏没过很长时间就让我感到惊艳,即使这本来并不应该发生。……似乎并不只是因为粗粝,Problem Attic 在什么地方抓住了我,我在头晕目眩(其实是没有睡觉的后遗症……有趣的是,Liz 本人也过两个方面的话(大意):其一是不在乎故事,你体验到了什么就是什么,类似欲辨忘言

绚丽风采:安吉拉的婚礼灾难(Fabulous: Angela's Wedding Disaster)

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绚丽风采 - 安吉拉的婚礼灾难 在这款以婚礼为主题的时间管理游戏中对婚纱“是”!……- 畅玩这款热门故事游戏的第 4 季,了解安吉拉穿上新娘装时发生了什么事情 - 与安吉拉一起经历 60……成功推出“一日女王”舞会礼服系列后,安吉拉继续设计服装,让女人们拥有一个最绚丽的自我!

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人……或者。。。……》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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如果还有什么遗漏的,大概也是实在我印象不够深刻吧。……对我来说,正是这种“冗余”回忆变得不再清澈。……如果什么能让我显得不只是在喷,我倒是想到了一个话题,《纪念碑谷》系列似乎有着还算深刻的女性文化

版本:Early Access


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