indienova.com/u/lo5t/blogread/28678
对应的游戏机制则是与学生战斗,损耗的社交数可以用【抗焦虑药】恢复。……但是想象一下,从数以百计,天真的牺牲在悲惨故事的人偶中诞生的Q84,这一天她决定拒绝成为童话中被墨水浸染,失去真我的白纸公主……无论是通过角色设定还是场景美术,大部分时间,HC表现得非常晦涩、荒诞甚至冷峻,有的时候会让我误认为作者把心中对世界的厌恶写进了游戏里
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452
这艘战舰最早想让外星人驾驶它,最后发现他与外星人的设定风格并不符合,可以说有很大的出入,并不是我们想要的感觉……其中我们最终保留了部分的设定,不过大部分依然被否定的,飞弹方面的设定,我们觉着如果做成传统导弹的形状的话,总感觉会缺少一些什么……,虽然很喜欢,但是也失去了意义,只能忍痛割爱了
indienova.com/steam/game/2195430
选择要学什么专长是一个很头痛的任务,但医学系的前景如此光明,何必去选择错误的课程呢?……大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……没有什么能比得上自食其“药”
indienova.com/game/two-point-campus-medical-school
选择要学什么专长是一个很头痛的任务,但医学系的前景如此光明,何必去选择错误的课程呢?……大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……没有什么能比得上自食其“药”
indienova.com/steam/game/585020
在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……在 BIG BIA 的世界送同伴去住院,可能会忘了接他出来。……在 BIG BIA 的世界里吃了冰西瓜会暴击。在 BIG BIA 的世界里一般人出门前都会扭个蛋
indienova.com/game/the-surge-1-and-2-dual-pack
你第一天上班就碰上灾难性事件使你失去意识,醒来发现自己位在毁坏的设施中,身上装备了重型外骨骼。……在野蛮无情的战斗中奋力抵御为数可观的凶猛威胁,肢解您的对战对手以窃走宝贵的装备,让自己变得更加强大,强大到足以面对潜伏在城市中最可怕
indienova.com/game/stone-age
《石器时代》是一款具有挑战性的益智游戏,你控制着一只恐龙,你必须让它到达每个洞穴的出口。……各个关卡都有编码,所以当你退出时不会失去你的进度,尽管你会失去任何获得的分数。……总共有 100 个关卡,在完成每个关卡后,会显示一个密码,玩家可以在以后的时间里返回到这个关卡
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875
自己做游戏的这几个月,心情就像坐过山车,一会高一会低。……突然意识到自己的这个行为有多么荒谬:什么叫荒谬?……被推荐也只是让这条陡峭的曲线的斜率暂时变缓一点
indienova.com/game/seum-speedrunners-from-hell
一场激战开始,马蒂失去了他的右臂 — 但至少魔鬼也失去了它的头颅。……谁知道找到全部这些美味的点心后可以发现什么秘密呢?功能无法得到比这更多的守旧派!……原始的游戏配乐会让你以闪电般的速度怒冲关卡
indienova.com/u/remjack/blogread/8996
否则此游戏就失去了设计意义。……2.野兽有三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽。……4.开局野兽会随机选择一个平民进行捕食。5.此时如果其它平民呐喊,那么野兽会更换捕食目标为呐喊者
版本:Early Access
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