永恒之夏(Everlasting Summer)

indienova.com/game/everlasting-summer

你会见到游戏的主人公谢米扬,也许你从来没有注意过吧。只是普通的城市中一个普通的年轻。……但是有一天,神奇的事情发生了:一个冬日,在公交车上睡着了,醒来的时候,到了炎热的盛夏。……面前是“小猫头鹰”夏令营,背后是过去的生活

Stories to Tell: Downhill Cemetery

indienova.com/game/stories-to-tell-downhill-cemetery

在“故事讲述 - Downhill Cemetery”中,你是一个名叫Hiroshi的日本年轻决定搬到新房子……,他不知道等待着的是什么......

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

随后在群里说了说这个人之后一群就上去反驳了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对。……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/game/lets-play-oink-games

大家共同作画……但有人不知道他应该画什么。一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?……流行的绘画游戏,可以很多人快速地兴奋起来!……2-5 ,支持单人游戏,不支持与电脑玩家对战 包括其他的热门游戏!

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,算有个伴陪我。……第二是赚钱:神里的一句话:“只有一种病叫穷病”。……的内核就用方块构造一个世界,几乎所有的东西都是方块构造的,就和现在大众的认知类似都是粒子构造的

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/indie-game-review/super-meat-boy-replay/

单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-a-developers-journey-to-create-100-games-in-five-years/

游戏需要什么样的互动体验呢?哪些才是游戏成为游戏的关键要素,而不是它们沦为单纯的交互作品呢?……“我小时候经常在街机的投币页面胡乱摁按钮、摇晃摇杆假装自己在玩这款游戏。现在的孩子会这样做。”……我想把类似的体验传达给成年

从零开始的 Juicy Realm

indienova.com/indie-game-news/interview-with-juice-realm-2/

而正在迷茫期的 biboX,并不知道该如何是好。……这让他感觉到,哪怕只将其中的一点发挥到极致,能呈现出一部被众人看好的作品。……;而对于在线联机,就不知道还有没有时间来完成了

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/game/joy-life-2

在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥……红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上不敢吭声

小组帖子:LD54 Cubicular Discerner

indienova.com/groups/post/102649

最近各种公司的人事变动和自己在接触的工作内容还挺让人感概的,所以今次不知道什么还是做了一个类似密室逃脱的东西……(但其实现实世界中真正在做的还是给cube分类……)可能希望能借这次Jam调整下最近的状态吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)