我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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、未知味道的下颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么定要看运气?为什么点数是随机的?

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做个放置游戏的时候,觉得……在视野宽广了很多的同时眼前黑 当初做深渊经理的时候,开始只是想做个……因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把摆在那边而已。……(比如梅尔沃,基本是以让人辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间

Renis:无声之歌: 第四天

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如若真是如此,那每款数百参与的大型游戏都定都能收获口碑与销量。究竟是怎么回事?……结果来看,上百的庞大家族很可能还不如个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏没有真正的受众;它唯的服务对象是我

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

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本期我们来玩个有关bootleg的游戏,你看看这些换皮非授权自制游戏有多坑。……的换皮之作,说实话我还得感谢这盘合卡我知道了《快杰洋枪3》这个不错的游戏,但是莫名其妙换个皮,蹭个马里奥的热度特别不能理解了……不说那个意义不明的《电视玛丽》老虎机,我相信很多人在小霸王上都玩过“x街霸”吧,什么4912版本都有

Box of Broken Nails

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关于无知和尝试的第一人称心理恐怖游戏。……只有这张纸条,上面写着: “自从我开始独自住在这里,夜晚感觉无休无止。……从来就没什么问题……即使有,也改变不了什么——重要的是,我必须继续,然后做,做…………它消失。”

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,先不剧透细节了。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

包黑探(Detective Super Star)

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游戏简介就能玩的“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,次玩过瘾!……而“包黑探”深知,侦探是门艺术。没有完美的犯罪,真相藏在现场!……游戏特性: 就能玩的“剧本杀” 五大奇案本格推理,次玩过瘾! 二次元画风,清新解谜

超微以太(Picot Ether)

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经营走上正轨。……当累计给数到达定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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简言之,它是任天堂对“如何做款真正全世界的人(甚至不仅仅是玩家)喜欢的 Mario”的回答。……不过为什么我在实际上对 Cuphead 点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣。……但打发时间?不,我还有太多事情没有做呐

小丑yo:推荐耐玩游戏

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2.GMOD类型:沙盒多人搞笑建造合作模拟gmod用句话就可以形容——gmod无所不能!……在这个世界中,玩家想干什么就什么,想玩什么地图什么地图,想玩什么模式什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……,但是这款游戏就不定了,这是款跑酷游戏,有各种各样的地图,还可以挑战速度记录

版本:Early Access


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