indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:游戏中剧情所占的比重非常大,为什么会这样安排呢?……A:因为我们希望能让玩家思考如何分配有限的资源,享受战略上的乐趣。……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的吗?
indienova.com/groups/post/29927
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……把时间与内容结合形成一段历史,再把一段段历史串联起来,这就是时代。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……把时间与内容结合形成一段历史,再把一段段历史串联起来,这就是时代。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8
幻影扳机系列也迎来了故事的终章!战斗的结局,以及 SORD 的成员们会怎样呢?……「所以都笑起来吧,笑着去死。」「感谢神明!!我不会再放手了!!」……「一个两个…全都不正常了…」「…接下来,终于要迎来高潮了…你还有什么招呢?
indienova.com/groups/post/2156
总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?……不过为了游戏而游戏这个概念从字面理解起来,俄罗斯方块之类应该是算的吧…毕竟除了有段互动用的规则来构成挑战而组成一个游戏外什么都没有
indienova.com/u/ceasia/blogread/30704
最终成为西方奇幻世界的霸主呢?……说难听话,这种方式是不可能让《英雄无敌》焕发新生的。……别的也不说了,衷心祝福《英雄无敌》系列能够振作起来,带给玩家属于战棋的新体验
indienova.com/steam/game/1876730
随着好奇的人流,你见到的是那无尽的蔚蓝色,深邃的,像是要把整个世界都包裹起来一样。……(无口切开来都是爱啊),还有一个看起来很眼熟的女孩(嗯...一定是错觉呢)随着他们三个人的加入,本来几乎只有你一个人的文学社……,也变得丰富多彩起来了呢,就连超可爱的妹妹都因为家人外出旅行来到了你上学的城市,这一切似乎都是蓝月带来的好运
indienova.com/steam/game/3382300
“谁还不是个宝宝呢”~你来到一个由Sovereign Brain AI管理一切的平行世界,在这里你是被领养的……欢迎来到SB帝国,在这个光怪陆离的世界,尽情享受美女们贴身呵护的快乐时光,还可以使用你的聪明与特权帮助身边的她们改变命运……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵
indienova.com/steam/game/212680
filled with glory and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……不存在两次完全一样的游戏过程。 没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
版本:Early Access
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