indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……但是最终的目的必须落脚到设计上来,纸上谈兵从来都不是什么好习惯。……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接的,我觉得只有艾伯拉姆斯的四要素说,也是老生常谈的东西了
indienova.com/steam/game/3422960
生活已如此辛苦,游戏里就别再拯救世界了吧QAQ什么?你说作为指挥官这是难以推辞的重任?……自选少女+超多抽数,心动老婆带回家~【从每天300钻开始的异世界生活】每天领取300钻,7日囤出2.7……你说我不会算数?没想到吧,我们有各种福利等你来挖!【为佛系白嫖的世界献上祝福!】
indienova.com/u/hcandersen/blogread/30510
今年第一个视频演示 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果……重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的,但是狗秘书太像西施惠[spoiler]我老婆[/spoiler
indienova.com/steam/game/4222340
既没有什么特别的目标、也没有需要达成的事。只是陪伴着彼此,闲聊着过去,仅此而已。……游戏玩法用滑鼠点击画面,推进剧情选择你想选的选项思考脏脏说的话有时,脏脏可能会说出一些打破第四道墙的话
indienova.com/steam/game/4062470
【内容】 ·武器皮肤No.10 “姬塔” (雷切) “兰斯洛特” (极道短刀) “薇拉” (卡拉德波加……” (巴哈姆特鼠耳)【内容】·武器皮肤No.10 “姬塔” (雷切) “兰斯洛特” (极道短刀) “薇拉
indienova.com/game/agents-of-mayhem-safeword-agent-pack
这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的
indienova.com/game/soulestination
魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/u/vitaminrex/blogread/23185
上一次更新信息还是在4月份,没想到一转眼看看时间已经12月了,有时候也会想,这么一个规模不大的游戏我们做了这么久,说实话也挺失败的……但不管怎么说,这几个月的努力,终于向着正式发售迈进了一大步
indienova.com/steam/game/2195430
大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……没有什么能比得上自食其“药”。……我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。• 注射室 - 穿针过皮
版本:Early Access
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