indienova.com/steam/game/1184420
——锦鲤少女如是说。努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两个笨蛋会激起怎样的搞笑水花。……——锦鲤少女如是说。都说锦鲤是吉祥的图腾,以前我不信,现在嘛……道路是曲折的,前途是真香的!!!……试图努力挽回主角的信仰,却总是弄巧成拙。CV 恪诀温柔的猫咖店老板大姐姐,似乎与瑞瑞有不共戴天之仇?
indienova.com/groups/post/29849
发起:散热小队 《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?……2.一些特殊搭配会烹饪出特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?
indienova.com/game/winding-worlds
但并不是所有人都肯乖乖配合…… "曾推出《GNOG》的获奖工作室再度出撃,为您带来这款摆动手指游玩的冒险解谜游戏……《迂回世界》,是关于一个女孩、一条虫,以及如何说再见的故事。……小柳原本只想管好自己的事
indienova.com/game/bullshot
维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……战乱多年后,残酷的凯德斯人靠铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们的自由、菜谱、和昔日的生活。……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!
indienova.com/steam/game/1011940
这两位精灵族骑士一起经历了种种残酷的磨难,无数的聚散离合,终于来到了这里,在这无人知晓的无名教堂里,她们在想什么……"我说过的吧,一定会带你回去的"金发的精灵回答道,但对方静静的摇了摇头。……"我有无论如何也要完成的事,为了实现那个目标我走到了这里"说话的是阿妮特,为了心中神圣的目标
indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……每一种敌人都是不同的,代表一种清晰明确可学习的应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己的战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
indienova.com/groups/post/29357
方程: 我说的似乎不是“容易获取”……“不为玩家的生活添麻烦”,这样说更贴切一点。……如果游戏在正式发布前已经很出名了,demo版的价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣的玩家一定会玩的;出……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了
indienova.com/game/last-encounter
先进的技术能让你和你的朋友克隆出你的虚拟化身,所以死亡并不是终点。……做研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……你会在宇宙深处找到什么样的部件呢?你会造出什么武器?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
每个月投放或合作预算可能是大几百万,只要有钱,花火,星图,快接单这些撮合平台能让你触达所有接商单的KOL……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解
版本:Early Access
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