逆转吉原:菊屋篇(The Men of Yoshiwara: Kikuya)

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------------------- ■《逆转吉原》是什么?……在岛屿的中央位置,一条居住着男子的驿站街道。 有的女人只想要个孩子。 有的女人却是为追寻爱情

模拟人生 4:扩充包 - 梦想家装(The Sims 4: Dream Home Decorator)

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每一个住家都充满了未被发掘的潜力,只有你能让它华丽变身。……他们喜欢什么颜色?他们平日里会受音乐启发吗?他们有什么爱好?……希望你的作品能让客户喜极而泣,而不是失望到哭

混乱特工:安全词特工包(Agents of Mayhem: Safeword Agent Pack)

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这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的

杀死公主(Slay the Princess)

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store.steampowered.com/app/1609230/Scarlet_Hollow/关于游戏你对将本游戏本地化为[简体中文]感兴趣吗……将此页面加入心愿名单并回答此调查问卷,以便我们了解是否足够的需求!……你不能让这种情况发生。别忘了,全世界的命运都落在了你的肩上。...你难道不相信我吗?

奇亿音乐:游戏方言配音语调要注意哪些?-奇亿音乐

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不同的方言其独特之处,不同的方言不同的发音,声调也有不同。对于声调的方言有什么差异?……举例说明: 比如阴平在你的方言里是多少,和普通话有什么区别?……只有了解这些声调知识,才能让方言配音游刃有余

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们的评价也总是我可以采纳改进游戏的地方,那些不感兴趣的玩家

将塞尔达和 Roguelike 融合是好主意吗

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不仅如此,这还可能导致玩家怀疑他们发现的兴趣点是否存在的必要。……,这种想法并没有很好地执行,因为玩家在第一次到达兴趣点时根本不知道规则是什么(而且,开发者也不知道玩家在什么时候……、以什么顺序游玩兴趣点)

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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