indienova.com/u/asukalin/blogread/22401
那么,奖杯与成就是什么呢?……一个人,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值
indienova.com/game/3rd-eye
在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心的女孩。……唯一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自一个人生活。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个人的生老病死……人们喜欢,也只能借物表达时间的存在,它是缓慢而均衡地变化着,但如果问时间是什么形状,哪怕我捕风捉影也回答不了这个问题……因为它的存在才能让人们感知空间,以及创造空间
indienova.com/u/etherko
最近在玩:塞尔达(天下第一,秒了),赛博朋克酒保每日的疑问:为什么小夜这么可爱【沉思为什么大宫糖这么甜……认证:游戏up主,indienova官方直播间主播,indienova 撰稿人 Steam:EtherKo
indienova.com/u/leetgame/blogread/33839
展示项目的目的是什么?早期展示对什么人合适?如何对待初学者或者新手的作品?
indienova.com/steam/game/2675270
你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……「小涵,我的『喜欢』,与你的不一样……」你/小涵社会新鲜人,很重视朋友
indienova.com/groups/post/961
发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,为什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
米饭算零食么”;一些人的思路切入方式与另一些人的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(……“John” 和 “River” 是与原来的他们完全无关的别的什么人(“某一段程序”而已)——如果“
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
【最好每天都问一问程序在做什么,做的对不对,方向错了好及时改正。】……首先国内一定有很多优秀的游戏策划,这批人从学校出来就是很优秀的。……这些人一般在国内一线大公司,比如腾讯,网易
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少人,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)