杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血,…………太哈了。……你可能会问我兔兔那么可爱为什么要吃兔兔,我只能说……不吃饭就会饿死,这是真的

jmapleleaf:困扰我的raycast 点 和 Quaternion.LookRotation的问题。

indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12156

playerToMouse = floorHit.point - transform.position; 中 为什么要进行这个减法……:首先,Quaternion.LookRotation(playerToMouse);是看向一个向量

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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在大厂工作的设计师朋友叶梓涛,为什么这么难啊,如果在大厂就好了。……他最近在忙着写艺术相关的文字,反问我,大厂为什么要砸钱做你想做的游戏?一针见血。……做媒体这些年往回看,写报道与做访问,每个人的问题看似一样,其实不一样,总会夹带私藏些自己关注的事情

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

这回直接不让吃饭了是吧!……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

cfan_yjr:卡牌游戏 《斩妖除魔》 之中国虎姑婆的故事

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982

下山后,它躲在一户人家门外偷听,知道妈妈要外出,屋子里只有姐弟三,两个姐姐和一个弟弟,于是老虎精就变成姑婆的模样骗小孩开门进到屋子里去……等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟的手指头给姐姐

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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然后吧,我个人可能真的能力有限或天赋一般,我想大多数人看到游戏实况,想必都会“不会吧,这么久时间,你就只做出来这个东西……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一(……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

然后吧,我个人可能真的能力有限或天赋一般,我想大多数人看到游戏实况,想必都会“不会吧,这么久时间,你就只做出来这个东西……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一(……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

拾荒花园(Scrap Garden)

indienova.com/steam/game/465760

这座城市发生了什么?为什么所有机器都不能移动?还有其他人幸存吗?……这座城市发生了什么?为什么所有机器都不能移动?还有其他人幸存吗?……沉浸在遗弃世界的氛围,聆听三位不同作曲制作的动听音乐

小组帖子:【Daily Free】放松身心 Afterlight

indienova.com/groups/post/508

发起:Humble Ray Afterlight 中一开始玩家会处于什么都没有的空间,需要通过发射一种光线使隐藏的砖块现形……Afterlight增添了一点射击要素会更有趣一点;音乐轻柔舒适,可以让玩家处于一种平和的解谜状态,很能让人放松身心……同时我还建议各位,这种游戏适合一个独享,如果录视频之类的恐怕观众是无法有感觉的

你为什么爱我?(Why do you love me?)

indienova.com/steam/game/2802790

我们选取了生活中的一些场景,试图回答 "人们为什么相爱 "这个问题。……"你为什么爱我?" - 是一部浪漫主义题材的动感短篇小说。……这些故事将与 2 月 14 日(情人节)和平日息息相关,我们希望这些故事能让玩家更好地了解他们所爱的人和他们自己

版本:Early Access


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