indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会让他做出不同的选择。……说到欲望和自制力,可以拿减肥来举例子,有人可以说瘦就瘦,有人最多坚持三天就不想再动了。……为什么大家恶心杨教授电击治疗呢,因为那并没有从根本改变一个人的想法
indienova.com/steam/game/3588490
外星人的幽默……怎么说呢……有点儿不对劲,你最好别相信外星人跟你开的玩笑,或者说的每一句话……说真的,……你将制定狡猾的策略,说出令人发指的谎言,甚至炸掉所谓“朋友”的脑袋,等等……不,说不定炸掉“朋友”的脑袋才是最初的目的……选择一个主题和一个秘密词。除了VORP之外,每个人都能看到这个词。玩家写下线索
indienova.com/game/escape-first-alchemist
第一人称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 人合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔药、克服挑战......
indienova.com/u/lo5t/blogread/21113
虽然拥有好的点子,但与其说游戏是一个开发小组制作不如说其实是某个人除了美工单独一个人揽包。……玩到最后我发现自己的确如探入了对商店页面的说话者所言的令人冒犯的——不如说令人不想回忆的秘密吧。……可能男主真的做错了什么;可能女主后来陷入了精神病的折磨,然而根本原因到底是什么我们也无从得知
indienova.com/game/wild-animal-racing
有人说,他们根本发展,像猿进化到人,有人说这是楼上的人谁给新的生命给他们。我所知道的是,他们在这里!……你看有什么东西比汽车多的动物惊人的,这就是在酒吧合同法和饮用的魔力。……随着游戏的进行,你将获得可能揭示奇怪的动物怪兽的秘密独家动画。他们来自哪里和他们要去哪里?
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,人就不会觉得乏味,导致“出戏”。……当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,人就不会觉得乏味,导致“出戏”。……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统
indienova.com/u/dlgame/blogread/18947
接着说,既然是游戏创意,必然要谈奖励机制,撩妹游戏撩半天甚至撩半年,能撩出什么奖励那?……也就是说,团队建设不是使用沟通技巧的最终目的,建立并且领导一个能够帮助发起人达成最终目标的有力团队才是……最值得说的是猪八戒,一般人健团队都觉得不需要纯摸鱼的,捣乱的更是立刻开除
indienova.com/steam/game/2872750
根据与人类国王的秘密交易,你的目标是‘败给’侵入地牢的勇士们。……为了不让与人类国王的秘密交易曝光,你还需要满足勇士们的角色期望。……以出色的判断力克服难关,设计一个能让所有勇士都满意的地牢吧!
indienova.com/steam/game/1466230
怨灵大军即将引爆天堂;渎职上帝不知所踪;天堂官僚主义横行……听起来不是个值得被守护的地方,但不管怎么说,……过程中你会遇到很多人(大概率不是人),他们都非常乐意帮助你(可能吧),承担起你的责任,努力揭开生命、宇宙…………呃,一切的秘密吧!
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