小组帖子:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来

小组帖子:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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从虚假的世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒,给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是神……》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

会员:我叫小赤什么的

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微博:我小赤什么

123 木头人(123 Wooden Figures)

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一个蒙眼, 123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,到达终点的人可以自由活动。……2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。……其他人可以打他的手心惩罚,并且口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!”

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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灵感来源为什么最后会想到做一个登山题材的策略游戏呢,这段灵感之旅其实也挺有趣的,如果不嫌无聊的话可以一起跟我走一趟……为了让这个游戏变得更有趣,我就去看一些登山相关的纪录片,看纪录片的时候让我想起之前看过一部漫画《孤高之人……》,讲一个独自去攀登 8000 多米 k2 高峰,然后又突然想起了之前看过一个主播玩过一个登山题材的卡牌游戏

好家伙(Good Guys)

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它们白天是普通的宠物,但一旦它们的男人上床睡觉,它们就会跳上旧车飞去拯救来自银河系各地的可怜的四足生物……他们为什么要这样做呢?是的,因为他们是好人!

游戏分析师(Game Cycle)

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今天的工作完成后,你可以直接睡觉,等待明天。 不过,你刚刚搬到这个社区。……为什么不去热水浴场凉快一下呢?也许可以认识一些住在附近的人?

阿尔迪亚之塔(Tower of Ardia)

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冒险者蕾拉踏入了大名鼎鼎的阿尔迪亚之塔,想要在塔中找到能让身患重病的妹妹痊愈的魔法。……store.steampowered.com/app/1551560/Into_the_Nightmare/关于游戏很久很久以前,一位名阿尔迪亚的女巫因为能够使用神奇的魔力满足任何愿望而闻名于世……在这部作品中,您需要从阿尔迪亚之塔的底层开始探险,一边朝塔的最高层前进一边抵抗塔中能让人腐化堕落的神秘力量

版本:Early Access


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