从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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在《从个世界到另个世界》中体验场惊心动魄的穿越世界之旅,这是部融合了科学、魔法和冒险的视觉小说……经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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这两个例子都能证明玩自己游戏是保证体验不差的必要条件,它虽然不能让游戏活下去,但大概率不会太烂,最终保本的概率很高……但是你可以看出,代版本代神,每次抓住趋势的都不是。……追随趋势不是说出个爆款抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成的例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率的事情

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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旦开始动没有思考和休息的时间。……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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从竞争游戏到绘画再到合作游戏……这个集合里什么都有! - 海底探险第届游戏市场大奖得主!……大家共同作画……但有人不知道他应该画什么群艺术家之中藏着个假艺术家,你能将他找出来吗?……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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如果你对这个栏目有什么建议,可以在评论区留言,我们会根据大家的反馈来做出调整,尽可能让更多人喜欢这个栏目……从表面上来看,这就是个 3D 第一人称、场景十分昏暗的科幻题材游戏。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始已经存在了,只不过你不知道而已

方程:5月7日

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当时我第次读到这段,心里很直接产生了反感。……这些调调,跟《心灵捕手》《阿甘正传》就一个调调,跟梁晓声跟路遥给青年写的那些话是个调调。……—安多里尼先生之所以能让主角乖乖坐着,主要也是因为双方地位不对等

小组帖子:找美术一起做游戏

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我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有个全面的认识……,总之我比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型……,还有我不想加入组织,最好就是2 3个合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想太多

方程:8月29日

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动不动错过关键支线,动不动错过关键道具,动不动弄死关键NPC,让都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……从前黑魂123和血源已经是这样了,没想到现在还是样,死性不改。……用句话概括,从前黑魂3就是“也可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“玩就是好”

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者些虚无缥缈的存在嘛。……和哥布林助手起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——剂魔就此大功告成

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