pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

何晓雨:https://www.bilibili.com/video/av76911832/

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有人猜中这个游戏是什么类型的嘛? 简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。……有人猜中这个游戏是什么类型的嘛?

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”

周末游戏视频集锦 #181

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枯燥无味的生活,堆积成山的书本,无穷无尽的学习。心理承受能力达到极限时会发生什么?……主要特色一场简短却有意义的体验完全手绘的场景和角色三个亟待发现的不同结局一个助你深入了解这款游戏的可解锁模式幽灵镇的少女:第一季(ghostpia Season One)“在我的梦中,我无拘无束……“在我的梦中,我无拘无束。在我的梦中,我能与之相融。”

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

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微博:二十暮_懒癌晚期无

sdjdasha 游戏列表:关注

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往生秘(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 妮巴一家

奇亿音乐:从不同层面细说游戏音乐

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没有音乐的游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年的发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少的一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……大多数更在意第一感受,直观的视觉冲击感受,游戏文化没有培养起来之前,很多玩家在意的是这款游戏到底能给我带来什么不一样的体验或是成就感

武装飞鸟 2(Gunbird 2)

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本作是描述关于“万能药”所展开惊心动魄的故事,并有许多华丽的角色登场!……파워 게이지, 체인 보너스, 보너스 캐리어等增加了新功能,更加尽情地攻略和较量分数!……募集想挑战搭载比街机版获得更大成就感的“HARD”、“VERY HARD”模式的挑战者!

版本:Early Access


总页数:50


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