indienova.com/steam/game/3690010
如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。如果你能坚持8天,病情可能会好转。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……你可以体验患有精神病的主人公所经历的幻觉现象
indienova.com/game/the-long-sky-vr
它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾。◎ 无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
字幕升起的瞬间,我对游戏的真实评价是——《去月球》讲了个表意超费解的故事,这是第一个我一眼看过去看不出主题的故事……,米饭算零食么”;一些人的思路切入方式与另一些人的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
而在经过了“这是什么妖艳贱货,让老衲去超度一下验验货”的心理猎奇阶段以后,你会发现原来这怪异的外皮底下……任何一个看脸的游戏,都是强运的欧洲人的天堂,是脸黑的非洲人的地狱,强运的欧洲人不需要思考,用一根辣条就可以撬动地球……游戏的不删档测试现已开启,用自己的脑洞去构建“万象风雷引”一般华丽的元素魔法组合,再来享受这指尖上施法快乐和乾坤一掷的欧皇瞬间
indienova.com/groups/post/2128
发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的
indienova.com/game/tiny-snow
木屋里和最喜欢的女孩在一起她是我的唯一我也是她的唯一即使有伤害,也无法分离 ===Story=== ◎ 基因编辑和药物技术的进步产生了一种神奇的技术……:能让一个人喜欢另外一个人的技术我和“小茸”的这个技术的受益者我和她只能相爱,不能分离不管怎么伤害她,……喜欢做一些让人无法理解的事。最近受困于一些八卦新闻,特别容易生气
indienova.com/steam/game/2557630
《追忆拾光》(FOMOGRAPHY)将带你以第一人称视角探索这个世界,与形形色色的人物交流。……又会将什么永远埋藏?……自定义你的相机,让它成为你挥洒创意的画笔
版本:Early Access
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