小组帖子:可互动的玩具盒

indienova.com/groups/post/401

就是windosill和它的创造者vectorpark 则栋: = 则栋: = 则栋: what这是什么……bug发了四遍不了

分手擂台(The Breakup Arena)

indienova.com/steam/game/3020570

什么爱总会让人受伤?为何情人总分分合合?每段感情都有保质期?情人在分手边缘是否总免不了终极对决?……你听过的最奇葩的分手理由是什么?你是否有揍对方一顿的冲动?《分手擂台》将满足您所有的疑问与幻想

分手擂台(The Breakup Arena)

indienova.com/game/the-breakup-arena

什么爱总会让人受伤?为何情人总分分合合?每段感情都有保质期?情人在分手边缘是否总免不了终极对决?……你听过的最奇葩的分手理由是什么?你是否有揍对方一顿的冲动? 《分手擂台》将满足您所有的疑问与幻想

代号608/CODE608

indienova.com/steam/game/1681350

在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

小组帖子:感觉贴吧没法待了,希望这里能正经讨论游戏

indienova.com/groups/post/1036

发起:ffffff 难道没贴吧不了游戏了?

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

indienova.com/u/news/blogread/3705

这人你可能认识 Kickstarter上今天出现了一个很有意思的众筹项目:一个名为SHENZHEN……也就是说如果你真的想玩这个游戏,一台带软驱的老电脑是少不了的。……另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

indienova.com/steam/game/2897620

秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

魔女黏糊笔记(Majyo no Nebaneba Note)

indienova.com/game/majyo-no-nebaneba-note

她是要做什么呢?为了寻找深埋的宝藏赚钱?还是讨伐盘踞于此的魔物?……而本游戏的特色,闪避牌 当你的点数比对方小时,也不是只能挨打。……使用闪避牌会让你在点数比对方小时闪避掉对方的攻击,以柔克刚!

声之寄托 SP(Koewotayorini SP)

indienova.com/game/koewotayorini-sp

仅靠你一人是绝对没法逃跑的,但是两个人的话...当你醒来的时候,你发现自己被套上了枷锁而你唯一能拿到的……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到出答案

reekin:《十三孤城录》开发日志五

indienova.com/u/reekin/blogread/28579

他们在交流、交易等过程中有可能提升对对方的好感,从而对对方展开各种追求手段。……但前面也说了,情感驱动拖到现在都还差点意思,虽然NPC的决策过程已经比较有条理了,但目前比较缺乏充实的行为内容设计以及情感变化的过程……尽管已经有心理准备,但沙盒玩法想要出效果所需要的工作量确实还是被低估了,之前粗略规划了三个月做完沙盒

版本:Early Access


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