映梦(映夢 Dream)

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好不容易逃出来,遇到的却都是不认识的人们。……想不起来自己为什么会在这里,也不知道自己的目的,不仅受困此地,陆续发生奇怪的事件—病人遭到杀害、奇怪的身影出现……、不应该存在的房间、失踪的小孩……,这间医院到底发生了什么事?

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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QQ:3463732736 白日梦的设计师: 或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上……我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业……根本就对这些人不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包,比如菲律宾2,3千一个月的美术外包.这样感觉项目有希望一些

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你能获得什么收获吧!……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN

幻世激战(WW Fantasy)

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在本作中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情呢……游戏玩法:《世激战》在本作中,玩家要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,我们要找到好友道别,……游戏背景:现在发售的这款世激战是我个人开发的世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待的玩家留个纪念

Resident Evil 4 经典手提箱(Resident Evil 4 Attaché Case: 'Classic')

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效果:火药更容易掉落。复古的设计隐藏着火力第一原则的主张。由真皮制成的“经典手提箱”登场。……效果:火药更容易掉落。 ※可从打字机的“定制手提箱”中变更

月之物语互动书(Moontales Picbook)

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跟着 4 位不同的主人公,踏上他们如梦似的旅程。 你的选择至关重要!看看你会有什么样的结局!

罗杰儿:1.6——gdx-setup对比gdx-setup-ui

indienova.com/u/lowp/blogread/1103

在正式进入游戏之前,让我们先了解一下来两种构建工具有什么不同,以及为什么要选择某一个而不是另外一个。……的构建工具是最好的,其最大的优势在于使用Gradle的依赖管理系统,依赖管理系统非常地快捷,简单,高效,容易……本书所有章节都是在旧版本创建的项目的基础上进行讲解,然而,弄懂基于Gradle的项目也不难,因为他们的命名很容易比较

小组帖子:比较重要的角色死在什么时间段比较不容易让玩家掀桌?

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这种死亡应该发生在早期中期还是后期相对不容易让人掀桌?……总之先找到时光机再说: 你应该先想清楚为什么要角色死然后再想怎么修复玩家的情感 茶多酚: @总之先找到时光机再说……虚构层上什么时候死是次要考虑条件.

关闭我(Close Me)

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那是游戏 你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。 几点了? 这很重要吗 这是一个简单的探险游戏。……事情来来去去,瞬间瞬间很容易想念。 什么导致事情出现? 他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在?

Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

我是一个特别怕麻烦,又很容易放弃的人。开发游戏一直都是我的梦想。……其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性

版本:Early Access


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