indienova.com/u/asukalin/blogread/31344
依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活。……就是说,文章只说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活
indienova.com/steam/game/1121980
也许是你对他人说过,可能说的人没有太过在意,但是听的人可能要承受巨大的压力或刺激。……一个独特的非战斗型故事的游戏体验*字幕以音乐节奏为基准,随机飘出以攻击玩家*点击字幕消除以保护主人公的人生不受语言攻击伤害……*一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的人生体验*此游戏有1个关卡 ---------------
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37152
(懂的都懂 👀)🔥《星象迷案》这次“玩”得太野了!把“编剧权”分给了“上帝”!……开什么花,结什么果,上帝来决定!结果炸裂💥:✅ 真·硬核探案! 0固定路线!随机线索+临场推理!……🕊️✅ 一人一个哈姆雷特! A是圣人?B是恶魔?没有标准答案!
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
我们也总是可以听到一些人对时代的呐喊:“我们需要更多有终点的游戏”,“游戏不需要重复可玩性”。……虽然我同样可以把这个游戏完成的很好,但是它对我而言,永远不过只是一个任务而已。……在可以预见的未来里,受到这些游戏影响的游戏人也会不断出现。正如我因为塞尔达走上游戏人的道路一样
indienova.com/groups/post/2128
发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的
indienova.com/steam/game/2649130
《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱类游戏,你丧失了记忆,不知自己身陷何地,唯有不断前进……你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子里除了一闪而过的残留影像,什么都记不起来。……《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心的为实在无法通关的玩家
indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西……,个人认为叫国风游戏或者其他标明自己风格的名字都可以,叫自己国产游戏就有点傲慢了
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/795
(也有可能没有死)但是可以确定的是,现实世界和录像带不是同一个人。……主要是因为在录像带中的人并未对一闪而过的鬼影产生反应,但是在录像带最后却真实的看到了女鬼。……虽然在录像带开头并没有提及这个人物,但是也正如剧情所说,这一家人过得十分安静
版本:Early Access
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