小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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举个不恰当的例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会孩子玩游戏吗,他说可以……假如一个说:“我就是喜欢在游戏里杀杀杀!我喜欢赢!赢了我才开心!”“游戏里的我非常厉害!……我觉得有很多原因都可以导致他变成这种状态,主要可能是由于想要逃避什么

人傀:随笔,想到什么写什么

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独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,独立小团队的捉襟见肘,俺一一道来……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……,这就都是游戏人们的宝贵经验

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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这款游戏发生在梅雨季节,游戏中的一家已经做好了打算要去游乐园,可是不期而至的大雨他们无法成行,只得取消行程……另外要说比较特别的一点,就是还可以用一部相机拍照……其实也没什么特别的……白日梦就是这样的一款游戏,而且制作绝对不算精良……都是家常啦~你喜欢什么什么就好~~奶奶说得对!雨过天晴,已经开始怀念雨天了么?

Retrace the Light - Cape Expansion

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而且因为之前队里的人一直不齐,我们的队员什么位置都会踢,连门将都能到锋线客串一把。……这要是那些正规球队知道了,非要笑掉他们的大牙不可。……不过虽然物质条件差了点,但是我们有热情。我们每周训练六天,每天从早训练到半夜呢

命运/冠位指定(Fate/Grand Order)

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48 位御主之中,38 位来自魔术名门、具有才能的一般则是 10 位。主角(玩家)则是一般。……主角进入研究所时接受了模拟战测试,在结束后因为大脑尚未适应而陷入了昏睡,结果被可说是本作女主角的“玛修……阿尼姆斯菲亚”后,在主角因为受训还不足而即将被人称魔鬼的所长命令退出时,研究所要员“雷夫”替主角辩护,他留了下来

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

详细的表达出策划需要的美术需求,尽量美术小伙伴减少误会,也有效减少修改频率。……T^T,什么时候才有。。。……赶紧来保存下!卧槽!什么鬼!更新出问题!卧槽!!什么鬼!今晚做得被覆盖了!!被覆盖了!!!

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……上面的步骤发生在3-4分钟内好家伙,3A大作都不敢这样做新手引导实际上到写文章之前我都还没太意识到这有什么问题这的确是菜鸟会做的事情……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部点着点着就知道怎么一回事了

会员:SatoriScarlet

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团长,你在干什么啊,团长!。 认证:17173专栏撰稿,叽咪叽咪投稿作者,steam鉴赏家

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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《自我、状态、昏睡。》是一款 2D 动作剑斗游戏。玩家可以使用多种武器击败敌人

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列

版本:Early Access


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