苍夜(苍夜)

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首先,很确定的这是一个只有一个做的游戏。关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。……可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么喂)

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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我看看!关注我们想要了解《坤梦惊魂》的后续最新更新资讯吗?……《牢大饮料》在探索的过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!

Retrace the Light - Cape Expansion

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而且因为之前队里的人一直不齐,我们的队员什么位置都会踢,连门将都能到锋线客串一把。……这要是那些正规球队知道了,非要笑掉他们的大牙不可。……不过虽然物质条件差了点,但是我们有热情。我们每周训练六天,每天从早训练到半夜呢

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……不会画画怎么做美术资源,必须广博,当然有钱可以买资源,这另说,但是大部分开发者都穷得响叮当了。……比如哲学,心理学等等的学习与世界的东西,也是很重要的,这些能决定作品的层次

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下~ virmint: 看你的计划?……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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详细的表达出策划需要的美术需求,尽量美术小伙伴减少误会,也有效减少修改频率。……T^T,什么时候才有。。。……赶紧来保存下!卧槽!什么鬼!更新出问题!卧槽!!什么鬼!今晚做得被覆盖了!!被覆盖了!!!

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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还不够不 Platformer但 Gris 当然有着太多缺陷,这些缺陷也许混杂,但在本质上可以归到一处……还得解谜什么的Gris 还不够不 Platformer,以至于让人有些困惑,像丢失声音的少女的确令人费解……What if实话说,Gris 不乏让人倒吸一口凉气的惊艳,尤其进入游戏的那一刻,但越向前走反而越乏力

命定之遇:差点对的人(Destind: Mr. Almost Right)

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■ 剧情概要 「你什么时候结婚?」……让人陶醉的约会时光,令人心跳加速的甜蜜亲吻,迅速加温的恋爱情感。……--神,命中注定的人会是他吗?

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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这款游戏发生在梅雨季节,游戏中的一家已经做好了打算要去游乐园,可是不期而至的大雨他们无法成行,只得取消行程……另外要说比较特别的一点,就是还可以用一部相机拍照……其实也没什么特别的……白日梦就是这样的一款游戏,而且制作绝对不算精良……都是家常啦~你喜欢什么什么就好~~奶奶说得对!雨过天晴,已经开始怀念雨天了么?

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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《自我、状态、昏睡。》是一款 2D 动作剑斗游戏。玩家可以使用多种武器击败敌人

版本:Early Access


总页数:50


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