小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

indienova.com/groups/post/103464

但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……portrait` 、 `ultra detailed` 这样的细节描述词,但实际使用过程中,它们还是有效果

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

什么本月进展这么大?……开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……,我实在是用不来 Maya(这里涂了三层,实际上只用了两层)当然,如果能直接把贴图给做出来,那肯定是最好的办法

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/game/splodey

你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe

利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0829-0904-part-2/

在巨型生物的旁边,还有一位放声大笑的男性……而那位男性,居然就是在车站将相机送给新之的奇怪伯伯。……收集法术,选择增益效果,发现强大的组合技,成为一个不可阻挡的杀戮怪物的魔法师。……在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/game/backpack-battles

制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

圣诞红酒瓶(Christmas Wine)

indienova.com/g/christmas-wine

虽然是简单的红酒瓶展示,但也肝了一小时脚本hhh感觉已经优化到最佳了,利用unity的父子物体变换实现旋转跟随个人认为是效果最好

睡衣山姆:天黑的时候不需要躲在外面(Pajama Sam: No Need to Hide When It's Dark Outside)

indienova.com/game/pajama-sam-no-need-to-hide-when-its-dark-outside

你要帮助他找出黑暗背后的秘密,并他克服黑暗!

山崎训练营(Sasuke vs. Commander)

indienova.com/game/sasuke-vs-commander

成为忍者佐并击败试图杀死幕府将军的敌方忍者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)