游戏基础知识——将角色塑造得“真实”、“立体”的几个手法

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在看过某些故事之后受众产生疑问——为什么主角不去向之前的某个角色求援;为什么某个角色不采用之前的某个方式来解决问题……虽然也有不少知道这是一个可以接受的问题,影响并不大,太多角色登场还会增加工期和成本,但严格来说这确实属于……,那么相应的目标和行事手段也就可能跟着变化,“先定目标”的设计手法可能会让角色只拥有“单一目标”,失去中途改变目标的机会

松鼠与海(The Squirrel & Sea)

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水下之旅:探寻松鼠的过往记忆 松鼠与海是一款水下 2.5D、仅使用鼠标的困难游戏。……- 想象划皮划艇的时候如何划桨- 你遇到水母、鱼、海豹和其他水下动物。……- 可能一次又一次地失去你的进度。- 游戏的故事和背景将在完成后变得清晰- 永不放弃!

快斩狂刀(ComboSteel)

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故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武名义抓捕了各路武林高手,……将其研制成药以对抗义军,并借机收缴了流落民间的武器神兵。……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

单步执行(Jump, Step, Step)

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灵感来自“BIG TRAK”玩具我们创建了一个带有盆景树的原创游戏心理机器人和一个破碎的火箭Bob (机器)……刚刚在一个失去的星球上醒来。……他失去了所有的肢体不知何故,不知道发生了什么

离校日(离校日 The School Leaving Day)

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3D解谜射击游戏,同时包含了一些惊悚场景和RPG元素,您将在游戏中扮演一位被困在一所神秘学校中,并暂时失去记忆的青年……3D解谜射击游戏,同时包含了一些惊悚场景和RPG元素;您将在游戏中扮演一位被困在一所神秘学校中,并暂时失去记忆的青年……您将会获得以下体验:+具有轻微惊悚和轻微心理恐怖的逃生过程+使用道具与场景进行解谜互动+使用道具进行第一称射击战斗

彩色记忆(Chromatic Memories)

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一部关于悲伤、记忆和接受的视觉小说。……Nayara 是一位记忆画家:她深入客户的内心世界,改变甚至消除他们的记忆。……有一天,她发现她改变了自己的记忆。是什么让她如此痛苦或难以忍受,以至于想要永远忘记?

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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你的选择影响他们的野心。加斯顿能成功他的高尔夫伙伴刮目相看吗?虎克能否在社区剧场上抢尽锋头?……利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……你的招牌魔究竟会反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

水滴解密 逻辑合集(Quell Logic Collection)

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玩法是很简单,但是《水滴解谜》的美妙之处就在于完美的难度曲线 – 它会不停的测试你的逻辑思考能力,但又不会你觉得无聊……如果你想要挖掘的更深入,这里还提供了一个动人的关于爱情,失去与乡愁的故事。……游戏中那个关于爱情,失去与乡愁的故事还会继续

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……,或者女主角,他/她在剧里做的事情,会让观众觉得生气

布斯蒂特(Bowsette)

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Bowsette决定教训一下自己的手下,它们知道谁才是真正的主人。……某天醒来,Bowsette不知道发生了什么,自己的怪物手下们都失去了控制。……游戏要素:第三称视角动作游戏。多种不同的怪物。卡通渲染风格的画面。操作流畅

版本:Early Access


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