噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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感覺生活的範圍雖然變寬廣,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……有天下班後,我買一杯全家的45元的熱美式,坐在公園的小土丘上,看著馬路的車跑來跑去,大樓的光永遠亮著……我這樣著漸涼的咖啡並咀嚼著我是誰的問題

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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出了趟门回来,发现自己好像已经在其他地方。 是没有按回去的路线前进,还是迷路呢?……灵梦「我为什么会在这里,突然觉得有点奇怪啊」 博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么……可如今为何却到不了魔法之森呢?难道是因为自己无意识意识到了什么

异形入侵 2(REPTILOIDS 2)

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Reptiloids 2'是一個超級第三稱動作遊戲,主角沙龍失去了她的男朋友,因為Reptiloids……主角沙龍,她失去了她的男朋友,因為Reptiloids在這個故事的第一部分殺他!而現在她想復仇!……但如果你玩得很厲害,你失去武器,健康和任何救贖的希望!

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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从上海回来以后,可能我吃腻了那款杯面,那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久……21世纪的书友会签名本小说,变得就像是某年某月某日某机场的候机厅杂志,读过以后一年记不起那是什么了。……往这个方向吧。好,定下来了,就用这种做法

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的……希望爱理是个能让开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头……下一步就是第一个城市~更多欢迎戳lofter~下次再见啦/

绝对命令(Phonopolis)

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玩家将扮演 Felix,一个深思熟虑的年轻,与他的同胞一起,失去了他们的人性,面临着被城市的专制领导控制的威胁……但 Felix 意外地成为唯一有意识地认识到这一威胁的人,年轻的 Felix 必须努力阻止领袖的控制威胁

布斯蒂特(Bowsette)

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森林中的魔物女王Bowsette,发现自己的手下们都开始反叛。……某天醒来,Bowsette不知道发生了什么,自己的怪物手下们都失去了控制。……游戏要素:第三称视角动作游戏。多种不同的怪物。卡通渲染风格的画面。操作流畅

破碎(The Shattering)

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《破碎(The Shattering)》是一款故事驱动的第一称心理恐怖游戏。……游戏中,玩家会融入角色 John 的意识当中,探寻到底发生了什么。那是一个扭曲的神秘的世界。……跟随着医生的声音,你会慢慢进入意识深处,并且体会 John 生命中的重要时刻,因为这些碎片时刻塑造和定义

堕落千金—黑蔷薇与欲望之火(Fallen girl - Black rose and the fire of desire)

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多样的选择,各色的play—— “失去理智之前,我要找到那一线生机!”……游戏当中,玩家可以通过本作的特别玩法【思维抉择】潜入贝兰蒂的潜意识,通过一系列特有的【潜意识选项】影响贝兰蒂……也许玩家可以让她面对伯爵的种种刁难与考验也能够坚持下去并作出最优的行为;又或许会让她在尚未找到出路的时候就此堕落

版本:Early Access


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