杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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因为假若最终所有喜爱游戏的年轻,都被现实狠狠地打醒了,那么只会导致越来越多的行业人才流失去。……然而并没有什么“特效”。……好啦,本周的【果核文化】到这里结束,各位有想看的话题也不妨发在评论区,大家一起交流

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

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《巫师2》《巫师2》中的技能树:《巫师2》中,技能树显得一目了然。……好方便我提前冥想并且正确的药水。这一种设计自然挡住了很多想走炼金流的玩家。……但是对于初见玩家来说,走炼金流就不太实际。喝药系统还有这样的一个设定——一次最多三瓶

布斯蒂特(Bowsette)

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森林中的魔物女王Bowsette,发现自己的手下们都开始反叛。……某天醒来,Bowsette不知道发生了什么,自己的怪物手下们都失去了控制。……游戏要素:第三称视角动作游戏。多种不同的怪物。卡通渲染风格的画面。操作流畅

堕落千金—黑蔷薇与欲望之火(Fallen girl - Black rose and the fire of desire)

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多样的选择,各色的play—— “失去理智之前,我要找到那一线生机!”……游戏当中,玩家可以通过本作的特别玩法【思维抉择】潜入贝兰蒂的潜意识,通过一系列特有的【潜意识选项】影响贝兰蒂……也许玩家可以让她面对伯爵的种种刁难与考验也能够坚持下去并作出最优的行为;又或许会让她在尚未找到出路的时候就此堕落

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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特别是当他们体验一个制作者随手1分钟完成的互动,和一个花费2小时调优的互动却没有表现出明确的感官差异时……但实际上,在一个主观意识面前,天平的两端信息是可以不对等的。……把所谓的意识思考提取成为秩序与混乱,简单的选择熵小的那一边。至少在这个层面上电车难题是有解的

绝对命令(Phonopolis)

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玩家将扮演 Felix,一个深思熟虑的年轻,与他的同胞一起,失去了他们的人性,面临着被城市的专制领导控制的威胁……但 Felix 意外地成为唯一有意识地认识到这一威胁的人,年轻的 Felix 必须努力阻止领袖的控制威胁

应急机器人模拟器(Emergency Robot Simulator)

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你负责一个机器。在特定区域的调查中,你发现一些非常奇怪的东西。……◎ 探索污染区域;◎ 利用多功能机器完成指定任务;◎ 不要失去你的进步:进步会在完成一定的关卡后自动保存……;◎ 找出那里发生了什么,后果是什么

久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

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因此,在意识到自己行为的无意义后,西西弗依然会一次又一次地尝试;在发现世界伊始本质上毫无意义时,我们也不必选择自杀……与加缪的“荒谬”相对应的是萨特的“恶心”的概念,指的是意识作为自为的存在(being-for-itself……结语爱情是什么一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

破碎(The Shattering)

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《破碎(The Shattering)》是一款故事驱动的第一称心理恐怖游戏。……游戏中,玩家会融入角色 John 的意识当中,探寻到底发生了什么。那是一个扭曲的神秘的世界。……跟随着医生的声音,你会慢慢进入意识深处,并且体会 John 生命中的重要时刻,因为这些碎片时刻塑造和定义

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……/video/av11069911/本期主要分析大名鼎鼎的Doom(毁灭战士)中的战斗,提出了一种“……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因

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