indienova.com/u/astray/blogread/11890
总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/game/nightmare--5
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……(不包括中间BOSS等)BOSS战会随着主人公的服装而变化。BOSS的难度也随着服装而变化。……另外挑战同一关卡2次以上的话,小喽啰的敌人也会随着挑战次数变强
indienova.com/groups/post/1964
Jam的伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站/北京站(根据成员情况决定)目前已有程序1人、……) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格的?……我这边擅长的是画蔬菜尤其是番茄和马铃薯专精,人物线稿勉强能看上色惨不忍睹的水平,机械专业出身会solidworks
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!
indienova.com/u/ccx01/blogread/31378
因为中国神话里,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,人掌握火似乎是一件很正常的事。……而且中国神话里传的是种子,农耕才是刻在我们文明骨子里的魂,这里又可以衍生出“吃了没”的讨论……2022.8.3……那如果原作者自己咀嚼了,会发生什么情况呢- -总觉得会崩前几天才知道一个词,童稚化
indienova.com/u/nafix/blogread/2533
我们没什么钱,却想做游戏。我什么都没有,却想整个不得了的东西出来。……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三人称会被第一人称完全代替但这仍然阻止不了我们做游戏的步伐……我已经有了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人会愿意去听,也许这篇文章会淹没在IDN的文海中
indienova.com/game/lost-islands-legend-pack
仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1475
关于上篇的问题,后来我丢锅丢给了死鱼眼的喵星人,由于专业限制,我并没有接受专业的计算机课程,所以在数据结构的设计上吃了文化的亏……什么样的游戏怎么实现什么样的游戏最初的游戏是单纯逆转式的文字推理游戏。……文字游戏养成游戏推理游戏多线游戏用一句话说明游戏流程:通过每日属性的养成,会遇到各种推理案件,与不同的人物结下羁绊
版本:Early Access
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