compass:项目最近进度

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总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是保留一部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(不包括中间BOSS等)BOSS战随着主人公的服装而变化。BOSS的难度也随着服装而变化。……另外挑战同一关卡2次以上的话,小喽啰的敌人也随着挑战次数变强

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

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Jam的伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站/北京站(根据成员情况决定)目前已有程序1、……) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格的?……我这边擅长的是画蔬菜尤其是番茄和马铃薯专精,人物线稿勉强能看上色惨不忍睹的水平,机械专业出身solidworks

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你有一定审美和美术天赋,不然很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

衔尾:2022.08

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因为中国神话里,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,掌握火似乎是一件很正常的事。……而且中国神话里传的是种子,农耕才是刻在我们文明骨子里的魂,这里又可以衍生出“吃了没”的讨论……2022.8.3……那如果原作者自己咀嚼了,会发生什么情况呢- -总觉得崩前几天才知道一个词,童稚化

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

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我们没什么钱,却想做游戏。我什么都没有,却想整个不得了的东西出来。……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三称会被第一称完全代替但这仍然阻止不了我们做游戏的步伐……我已经有了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人愿意去听,也许这篇文章淹没在IDN的文海中

乱 · 失落之岛:传奇礼包(Lost Islands: Legend Pack)

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仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

《劫境除魔录》开发历程总结

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因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……于是花了半天时间,做了一个加入重力要素的吃豆原型,吃到特定药丸带来重力方向改变的“幻觉”:通过改变重力方向来吃到所有位置的豆子……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱......PS:嘿嘿,能不能顺便玩玩我那款《绿蝇侠 2:超限》,然后添加个愿望单什么的啊

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

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关于上篇的问题,后来我丢锅丢给了死鱼眼的喵星,由于专业限制,我并没有接受专业的计算机课程,所以在数据结构的设计上吃了文化的亏……什么样的游戏怎么实现什么样的游戏最初的游戏是单纯逆转式的文字推理游戏。……文字游戏养成游戏推理游戏多线游戏用一句话说明游戏流程:通过每日属性的养成,遇到各种推理案件,与不同的人物结下羁绊

版本:Early Access


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