indienova.com/groups/post/61778
发起:sdj大傻 请从TapTap免费下载官方安装包;其他渠道皆为盗版,小心内置恶意插件!……然而右上角是棵木棉,导致我想续缘桃树的时候,每次一点击右上角就直接给木棉续了缘?。……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!
indienova.com/groups/post/100326
本次主题是 NEON(霓虹)可以自由发挥,在游戏中使用霓虹灯元素,或打造一个满是霓虹灯光的赛博朋克范儿都市都行……奖金一等奖: $1500 USD二等奖: $1000 USD三等奖: $500 USD点击前往 itch……软件中国区促销活动为了支持中国用户参与此次活动,GameMaker Studio 特此开通了官方淘宝直营店,方便大家提供更加顺畅的购买渠道
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【
indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe
身为 Disney Villains Cursed Café 新上工的魔药调配师,你将在一个现代魔幻世界中为重新塑造的一系列传奇人物调制充满魔力的各式饮品……利用你调配的魔药,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……你的招牌魔药究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你
indienova.com/u/weim/blogread/24385
最近大家肯定知道了gog平台可以一个月后退款,这个“白嫖”机会引来很多玩家好奇:为什么蠢驴总是和钱过不去……然而蠢驴跟钱过不去的地方并不是gog平台可以玩一个月退款,而是一旦购买游戏后,你可以分享你的游戏给任何人……《巫师3:狂猎》从一开始就没使用DRM技术,盗版资源到处都是,然而仍卖出了2000多万份
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/groups/post/101810
可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/groups/post/101811
可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/u/iglobe/blogread/29539
根据Contently的数据,市面上的同种产品,61%的人更有可能从提供独特内容的公司购买。……这种个性通过各种渠道表现出来,其中包括以下内容• 网站• 博客文章• 社交媒体帖子• 电子邮件通讯•……为什么品牌声音很重要?品牌声音是每个公司营销战略的一个重要方面。为什么这么说?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
今年…就觉得挺庸庸碌碌的…忙了一年也不清楚在忙什么的感觉…(用日语说就是:空回り) 今年…就觉得挺庸庸碌碌的……例如在明知手机玩家更习惯免费体验部分游戏内容,再付费解锁内容,而非在进去游戏以后就马上付费买断,却仍然选择我们能做到的接近买断制体验的购买方式……→苹果的官方投稿渠道:另外,游戏上线之前也很应该通过苹果的官方渠道,去投稿一下,让苹果的编辑最起码能在你的游戏上线前看到你的游戏
版本:Early Access
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