女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付个女人?

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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次写,简介不知道写些什么个刚刚入坑godot周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google下你知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)又被压迫了,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为什么都教的老师

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖样,约到了同校女网友奔现……到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中找到了日思夜想的小美,哪想到小美把就把大壮拉进了废弃的房子里……那里有罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出双眼睛,以及个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每个房间的线索

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记9

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它只能从另个角度看问题,所以它给了我了大堆的方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己的游戏,并且思考自己开始到底想要做什么样的游戏……,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现……,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧,上了天的课,感觉没什么

拉巴特协议:弹头狂想曲(Rabat Protocol:Metal Rhapsody)

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作为特勤局所属的训练兵,您所属的侦察小队受命前往该地区进行调查,不过却在该地区的铁路附近发现了批不明身份的敌人正在进行些奇怪的行动……至于战斗最后出现的神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么干掉它。'……至于战斗最后出现的神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么干掉它。'

《第九区·避难所》面世

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《第九区》是本有深度的游戏杂志,四月号的主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在买什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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游戏库中任选款游戏作为奖励。……是什么吸引您花费精力去完成这套答题的呢?答:本身挺喜欢解谜的,有种挑战自己的感觉吧。……您觉得此套解谜问答的问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的

mnikn:浅谈故事的转折

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开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,先业余制作……公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……大四时候才第次开始写代码第次接触Cocos几天决定以后要做游戏

版本:Early Access


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