如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

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未曾想十一假期返乡得到了些启发。故事过去那个年代之中迁徙大约算不了什么事情。……如果勉强来说它为这个类型带来了什么东西,我会想到相互关联两点:其是多个视角引入,其二则是不同视角下哪怕是同地点也有不风貌……回程路上倦意波涛涌来,种种情绪似乎都比不过睡一场好觉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

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根据上图金字塔框架,本文将这设计现象界定为情景化设计。为什么用情景化这个词呢?……(三) 情景化设计原则 在我们涉及创作方法之前,首先要探讨件事情,那就什么样才是好情景化设计?……,这两款游戏处理很好

s i l l i e r(Sillier)

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Silllier受了很大FEZ影响,游戏以超现实逻辑将现实与梦境联系起来,讲述了个抱怨现实少年幻想冒险……它包含了很多简单纯净东西,停下来呼吸,花香。……游戏中穿插第人称心理对白,按空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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我们小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空声巨响,萌新闪亮登场……两位萌萌新人策划拿到主题刻几乎崩溃!……所以假策划们决定制作款人人交互游戏这是假策划构建游戏场景这是假策划码了思维导图与逻辑图

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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旦踏上了独立游戏开发道路,就需要忍受无人问津,家人反对,周围人不以为然。……毕竟学习何时都可以,旦心态崩了难以坚持。……如此来,开发过程中无人问津便不再是是煎熬,吃好好,让它成为种正常而平和生活方式

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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开发:SleepFly 神飞。发行:SleepFly 神飞。你这瓜保熟吗?……你需要思考用怎样选人和升级策略来搭配出最佳组合,赢得次次胜利。……话说我们神飞工作室这还是第次在Steam平台上发行游戏,了解我们朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏

桌面萌犬(Desktop Dog)

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它们会在你桌面肆意奔跑留下长串脚印扬起尘土,无聊了还会叼起你鼠标玩耍,追老鼠、啃骨头、玩球球甚至旁若无人呼呼大和鼾声雷动也都是它们拿……最绝是当你Steam好友发消息给你时候,它还会立马变身传话筒来立马报告主人,支持直接在气泡上快捷回复信息……特别打造萌宠AI,各种卖萌、闲逛、叼鼠标、啃骨头以及旁若无人呼呼大、鼾声雷动,温暖而治愈,更有超多互动等您解锁

Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

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……传奇这东西,什么装备都能标价,可真正最值钱,偏偏交易行里买不着。  ……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你快见底时,陌生人交易框里突然丢来几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺装备……”俩字心头感觉

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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不过,就算不知道也不会造成什么认识上影响,毕竟我们只借用了些基础设定,故事都是我们自己故事。……又能作为,又能作为动力,又能提高般人修为空间,是种很珍贵很全能矿产。……这个在游戏里面埋藏着点点提示,是能看出来。那我在这里先不说了

毛毛兔尤里卡(Bunny Eureka)

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个可爱休闲游戏.建造兔子村庄.带领可爱兔子种田,盖房子和玩耍.希望可爱毛毛兔能让你开心~给毛毛兔建个世外桃源植物可以生长毛毛兔会从最近水井里取水浇灌植物……,不要太卷.毛毛兔上班下班生活毛毛兔完成当日工作小时后,高高兴兴下班去玩了.荡秋千,艺术馆等等.毛毛兔也喜欢在草丛里玩…….毛毛兔数量可变最少6个兔子,如果多建筑房,兔子数量可以增加,最多24个兔子.没有床时候,毛毛兔会睡在大树附近地上

版本:Early Access


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