小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:独立游戏组队中,希望志同道合的程序朋友的加入

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发起:douxin123456 准备制作一款武侠类游戏demo,单机剧情类游戏,开发引擎使用unity……demo美术资源我会解决,需要程序来实现。……整个游戏想法和未来规划已经非常清晰,如果您感兴趣可以相互了解一下。q 497046988

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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有生之年制作组是一个非商业化社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……在完成《川建国》这款游戏后,可能会继续开小游戏新坑。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作名字一样

会员:Zonely

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认证:《梦夜Nightmare》制作微信:ZonelyV

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人BoM商用音乐作品《呼伦贝尔风》和独家制作人Indie LZ……100Audio独家制作人BoM作品《呼伦贝尔风》100Audio独家制作人Indie LZ music……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

欢迎有时间朋友们继续加入到 LD 活动中来!……//ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微信群……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005

而在昨晚19点整,《铃兰之剑》开启了他们在新一年首个大动作:他们于TapTap、B站、微信视频号与抖音四大平台共同开启首个前瞻直面会直播……期间,玩家需要向各个势力派出商队和护卫,将合适货物送往需要它们地方。……并且奉上了“铃兰限定微信红包封面”领取活动,详情可关注《铃兰之剑》官方微信公众号获取

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……amp;timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

我们在《挣脱》正作的制作需要一些帮助。……:* 负责游戏主要内容设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

薛定谔蟑螂: u3d程序一枚,qq302553151,需要可以联系 蝎子: 我7年游戏美术设计,可以加我……联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity研发部门经理经验……,有需要可以联系一下 lucky6061: 微信13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉

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