生生不息(Life Goes On)

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比如,一片看起来根本无法通过的尖刺,这在其他游戏中可能真的无法通过,但在这里就没什么困难了,因为可以牺牲掉一个角色在尖刺上……,然后再踩着它的尸体走过去——是不是有些特别呢。……当然,这款游戏和最近的一款《前仆后继机器(Disposabot)》有些类似

行星要塞 2(Planet Stronghold 2)

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自从星球的殖民地被从笛卡尔的威胁中拯救出来后,已经过去了好几年。……《行星要塞 2》具有分支情节,你可以在开始时选择起始条件,你从系列第一部游戏的起点继续前进。……无论你在开始时选择什么,最后你可能会很幸运地活着离开行星要塞

往昔天穹(Old Skies)

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其中一些只是单纯想要游览过去,而另一些则有未了的心愿需要完成。……但能有什么意外呢?毕竟,这只是时间旅行而已…… 游戏特色: - 探索七个不同历史时期!……你可能会在冒险中丧命,但时间旅行可以不断尝试,直到找到正确的解决方案。- 沉浸式原声音乐!

七夜神社(Shichiya Shrine)

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在这里,等待他们的将是什么样的命运呢?……特点: 恐怖演出七夜神社拥有一称视角的“探索模式”和三称视角的“战斗模式”,你体验两种不同类型的恐怖……为你准备了大量的文本,不仅与过去的作品相关,还与未来的作品紧密相连

知识体系(一):游戏是什么

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得出研究本质的第三个作用——找到自身价值必须遵守规则,迟到了飞机不会等你,没吃饭身体不会你有力气干活……人可以利用规则,知道减脂原理的人可以更有效的减脂,掌握空气动力学可以更好的造飞机。……游戏立项有个成功率比较高的方法:创造泛用户容易接受的基础体验(属),同时设计有吸引力的差异性(种差)

凡尔赛法环(Dragon's Dog mother)

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搞笑中世纪幻想冒险,宏大的世界观,你沉浸其中,千奇百怪的怪物,你组建一个只属于你的队伍,滑稽又深刻的剧情……boss可以战斗,并且我们有高超的优化技术,低端设备也可以流畅游玩。……此时一位穿着黑色长袍的神秘突然出现在他身后,冷冷的笑着,并告诉他,“我可以让时空倒流,你回到过去

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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在海外的活动中准备试玩展台的时候虽然还没有习惯新系统,但是玩家却远远超出预想很快就接受了新的系统,让人很吃惊……前几天在日本福冈举行的 EVO Japan 2019 活动中作为正式项目被选中,今后是否能继续人气高涨也让人拭目以待……:在试行错误的时候通过波形编辑返回的话,相当费工夫了,总之(把波形数据放入 ADX2 的编辑工具) 可以尝试各种各样的方法

Paper dance Engine

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《纸舞引擎》是一款可以轻松创建好看舞蹈或搞笑舞蹈的智能舞蹈编辑软件,您可以在软件中创建各种舞蹈,并使用自定义的纸片来播放……它的原理在于使纸片各个关节在音乐频谱的带动下自动的转动,通过配置参数来实现纸片的舞蹈,你的纸片人在音乐频谱的带动下创造出各种各样的舞蹈动作……软件安装目录下的Resource文件夹中包含使用说明和一些舞蹈脚本模板它们可以帮助你快速掌握纸片舞蹈的编辑方法和要领这些脚本模板适用于任何音乐

小组帖子:2025.10.06总结

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拓展性玩法,过去的记忆是会非常困扰双相患者的,这种来自过去的记忆片段会你分不清是回忆还是妄想,既然英雄联盟里面用艾克的……R 代表着过去,那么我们同样借鉴这个设定,但是我们的“过去轨迹”是可以被造成伤害的,这个轨迹的话就可以用残影来进行代表……带有隐喻的游戏除了第五格这种解密的,似乎更需要环境的烘焙,来让人有更多的身临其境的感觉综上所述,用

赛博失物招领处:GUI 和叙事和社畜打工记

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《辐射 4》在动力盔甲里的显示界面让人感觉到自己是在盔甲当中,符合第一称视角的操作;而当切换到 BB……他在作为失物招领处的业务员工作的日子里,认识了许多有趣的来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆的改变……UX Design,易用性与叙事间的取舍在设计过程中还遇到了许多问题,比如什么时候刷新任务,什么时候主角有机会进行归还物品的操作

版本:Early Access


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