雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类的说法。……经过这些时间的开发,分享些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是开发,版本管理也非常重要,能够你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

测速摄像头侠 Fleximan(Fleximan)

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在这款让人肾上腺素飙升的游戏中,你的任务简单而又大胆:从罚款中拯救市民,为我们威尼斯小镇的道路恢复正义……等待您的是什么? - 摧毁测速摄像头:找到并摧毁测速摄像头!……探索每条小巷、广场和街道。您可能会发现有关新测速摄像头的线索,或发现耐人寻味的故事

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第印象让人激动?……,你做就一定要得奖,就要去啥展会呢?

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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就像世上所有人在说存在着本难懂的书是必须要看的书,你也忍着自己不愿和厌恶也同为之流,去翻阅去研究这本书……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章我思考了很久……《新手指南》给你了个了解自己的机会,他就好像克隆了你自己,并他站在你自己的对面供自己审阅,而在这里你仿佛看到了个你不熟悉的自己

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……既然没有人问,我自己问吧。既然没有人想回答,我自己尽力次,尝试回答吧。……游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?

highway★ :GMS2学习日志★002

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同时爆炸会范围伤害到定区域内的其他方块,其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到定次数会咳嗽,喊不出来……GMS拿来快速测试些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS……做原型的时候,感觉做的效果很渣,等下篇的时候看看自己能做成什么

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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面试开始之后先是问我拿了简历,又我给她看下护照(来确定是本人),之后根据简历进行提问了。……-Z:主要我,然后每周给教授汇报,他会提示我下步能考虑什么方向。……我目前的经历而言,如果是课程项目类的,三到四可能比较足够

R.I.C.E:重复独立战斗体验(R.I.C.E: Repetitive Indie Combat Experience)

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、吸引你的眼球并你相信这款游戏与其他同类游戏有什么不同,但徒劳无功。……在每场关中,你都可以杀戮整个生态系统,获得经验、多巴胺并升级。 当然,要是阵亡没了。……快速消灭世界及其守护者,从而获得更新、更好的武器及其升级作为奖励

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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游戏中的武器都拥有不同的战斗机制:大剑可以提供稳定的输出和暴击能力,蓄力技能弹回敌人的投掷物;锤子能破坏环境震敌人……那么,作为成员不足十的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧。……还有很多额外的展出和曝光机会,媒体和玩家更好的认识了解开发者们。”

神奇生物学(Fantamal)

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教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我帮他种地养动物?……反正我再怎么说它是点儿也不肝的经营游戏你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!

版本:Early Access


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