indienova Picks:试试用这些游戏认识新朋友

indienova.com/indie-game-news/indienova-picks-local-muti-player-game/

现如今网络游戏只是表面上把众多玩家联系在了起,但没有线下实时的交流又总让人觉得少了点什么,而本地多人游戏则不存在这种问题……此言不假,有时点击Recently added排序时好几页没有什么能看的。……你可曾想像过Downwell的双人对战模式是什么样的?试试这个游戏也许你明白了

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/indie-game-review/super-meat-boy-replay/

单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……,旦开始动没有思考和休息的时间。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

(大概)而Mirror能够Unity快速搭建局域网游戏——其中名玩家成为主机端,而其他玩家则转变为客户端……以及,不清楚程序中间发生了什么。致使敲代码的过程,有种失重感。……虽然记忆与遗忘,是的天然。但若专精路,能够选择的解决方法自然

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……思想是种本能,既有之,就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是种疗养手段

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

件会角色获得技能的物品反而会已经有这个技能的角色身上的技能消失?……顺便我试了下这周新加入的“编程”技能,对着个敌人的战斗机器使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害……完美世界股票直不错,直到今天突然有野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润清零了

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928

想当初我也没想过要部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……2019.2.1不知道日志要写什么记录下开发历程吧!…………(嗯……想想好像蛮好玩儿的……)第二个版本戾气太重,路杀到底好像没什么意思

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……同样制作者要深刻理解中的逻辑关系,并且快速找到冲突要素,冲突来自于什么?……,那些轻度玩家能开始玩进去

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

indienova.com/steam/game/2453380

孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他巴掌完事了

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

indienova.com/indie-game-news/i-dont-care-its-looking-if-iphonex-is-a-game/

简言之,它是任天堂对“如何做款真正全世界的人(甚至不仅仅是玩家)喜欢的 Mario”的回答。……不过为什么我在实际上对 Cuphead 点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣。……但打发时间?不,我还有太多事情没有做呐

Disguise Royale

indienova.com/steam/game/3384720

非常适合派对游戏和让人捧腹大笑的时刻!……🌟 Disguise Royale 的独特之处是什么?……它专为喜欢快速、引人入胜的游戏回合以及与朋友度过难忘时光的玩家设计。🚀 今天加入这场乐趣吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)