小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

低难度下可以莽过关;最高难度下,伤害数值卡得非常紧,个小怪一瞬间的一下攻击就能致命,每秒、每步、……这样“解谜”过程,通常没有很强烈“扁平”感觉。——当然,只是感觉而已。……只要是谜题,解法过程必然是“扁平”

《环游地球80天》代码现已开源!

indienova.com/indie-game-news/the-powerful-scripting-language-behind-80-days-is-opensource/

这款作品可是在全球获奖无数,但由于没有中文,再加上是文字冒险,大家更多只是只其名,在国内并没有真正地火起来……,Down Among the Dead Man,大家可能更不熟悉了。……但是可以保证的一点是,他们对文字冒险游戏已经有了套自己独有的制作方法,而且相当成熟

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

indienova.com/indie-game-news/littlewood-rpg-has-lightning-fast-kickstarter-success/

勇者打败了魔王,世界片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……勇者打败了魔王,世界片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……开发者是 SmashGames Sean Young,他们之前作品质量都相当过硬,比如:《幼儿园

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

indienova.com/g/2859860

拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……《拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……故事概要玩家将扮演个患有严重心理疾病少女拉里娅,在儿时梦魇般记忆中探寻真相,寻求救赎

深度睡眠(Deep Sleep)

indienova.com/game/deep-sleep--2

如果睡觉是种漫长折磨…… 睡觉是每天最放松和享受时刻 这是你工作了天应得奖励 在这个你最熟悉环境里……,你记得这里样东西 你是最安全 但是今天不样,你感觉房间里正在发生恐怖事情 找到房间里异常……,消灭异常,让自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着下,为什么种很熟悉感觉呢?

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

不过,就算不知道也不会造成什么认识上影响,毕竟我们只借用了些基础设定,故事都是我们自己故事。……又能作为,又能作为动力,又能提高般人修为空间,是种很珍贵很全能矿产。……这个在游戏里面埋藏着点点提示,是能看出来。那我在这里先不说了

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

音乐部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在直接拉些免费音效顶下了,以后不知道会不会外包来完善下……就像人生分成了好几段,边舍弃已经拥有的,边追寻那些虚无飘渺。忽然不知道该做什么。……2017.12.1头,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

这天然缺少了些传播元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……● 现在VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR动症问题?……● VR移动与控制机制考虑?● 为了提升游戏体验,我们都做了什么

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

-----今天可能更这次了。……还有没想好做什么蓄力超级武器。现在简单框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

如果硬套主题游戏被评奖了那只有两种可能,种就是确实没什么值得评选游戏,种就是评委水平有问题,……你最大收获到底是什么?想清楚这点就是明白人。……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)