wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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有毛病,问题,起讨论,讨论完后,我进行拍板。……尾声首先声明点的是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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(音乐什么的前期外包算了,如果有音乐小伙伴愿意组队 我很开心呀。)……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……,需要可以联系下 lucky6061: 微信13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这切的?

会员:etherko(EtherKo)

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最近在玩:塞尔达(天下第,秒了),赛博朋克酒保每日的疑问:为什么小夜这么可爱【沉思为什么大宫糖这么甜……【昏迷

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙的世界中开启段音乐冒险。……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏的灵感(是不是这里剧透?)

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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、未知味道的下颗糖果为什么短视频 App 可以这么吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

画家之战(Battle of Painters)

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画家之战是第个在绘图中与其他玩家竞争的在线游戏!……轮开始,你得到个主题,目标是使用堆工具,如铅笔,橡皮擦,喷雾,正方形和圆形,线,炸弹(擦除所有东西……在圆满结束后,有一个投票最好的图片。 最多的选票赢得比赛!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的言不合开干。……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……总之这次先介绍到这里。GDC 就要开始了,我们在 NYU Booth 展位,欢迎来玩!

知识体系(17):游戏的三观

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比如直追求策略战术的游戏就一直追求,不要为了赚钱半路开始数值,直崇尚多元目标的也不要刻意加强某个目标的强度……价值观两个层次,第层是源自人生观的,你认为过上期望的人生最重要的“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions - Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利皮肤 只专属魔宠 个艾利的史诗专长……1 瓶史诗宝石猎手药剂 16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌每个巫师都需要位伙伴,……这个礼包中有:解锁勇士艾利(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利皮肤只专属魔宠个艾利的史诗专长1

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