小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……2d或3d模型,又愿来的话不一找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑这些问题再决定要不要一起做游戏……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

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资源管理、龙发行日期:2022/09/01(中文支持)The Dragoness 将《魔法门:英雄无敌……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动战斗时,要一直携带燃料。……序章拥有一个免费的独立战役,在战役中你将探索机器人起义的起源,还包括 v1.1 补丁添加的新功能

阿卡纳:热与冷,故事(Arcana: Heat and Cold. Stories)

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动感小说、类似 RPG-maker 的冒险(游戏不是用 RPG-maker 制作的),以及偶尔的回合战斗……朋友们,你们!游戏有着一个成熟的公式:喜剧、冒险 hentai

小组帖子:「戏游记」——深圳

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如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。或许可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展。……,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了做室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆……P4 屋外的架子上摆满了鲜花与绿植,设计师一很喜欢春天。……😊还有很多有意思的地方地图,将在正式版与大家相见

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

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今天把在昨天拖欠的宰相制和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系的一部分。……其实就是把中国历史上几个重大的政府事件整合起来,包括修长城、治理黄河、兴修水利、户籍调查、土地普查等等,这些是全国性的政府行为,会给全国经济军事带来深远的影响……但所有廷议都有缺点,比如修长城虽然可以削弱乃至于阻止蛮族入侵,但她也需要消耗大量的人力物力,如果国家财力不足

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……預先設計的網格狀迷宮地圖2. 重探索與戰鬥,不重劇情3. 具有寶物獎勵機4.

战区编年史:虚拟战争射击游戏(Warzone Chronicles: Virtual Warfare Shooter)

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地图虽然很小,但却是个充满危险机会的迷宫。……后效果让人想起粗糙的 VHS 录音,让您沉浸在一个原始而真实的世界中。……• 资源管理:僵尸会掉落生命值弹药,迫使玩家即时做出战术决策以保持活力并阻止攻击

城堡(Becastled)

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在幻想世界中建造守卫属于自己的城堡吧!在幻想世界中建造守卫属于自己的城堡吧!……建造自己的城堡 资源管理 训练军队 防守攻城战 探索光与暗的古老冲突

版本:Early Access


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