indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2585
还是觉得码代码比画画爽多了,可观的代码数和进度
indienova.com/groups/post/30630
发起:Crazy丶Jammy 我的个人情况:1:码农一枚
indienova.com/u/leetgame/blogread/30323
ref=leetgame结账时输入以下优惠码,获取额外20%折扣:SKILLUP20
indienova.com/u/wizcas
10年代码经验,Scrum Master现专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI
indienova.com/groups/post/102880
劝你给我发私信,我给你发steam兑换码,但作为交换你要献出灵魂!不是,献出时间!
indienova.com/game/everywhere
你可以从零开始构建,也可以使用我们的零代码构建工具改编他人的创作
indienova.com/u/nicki/blogread/9556
反射率和透明度的程度取决于视角与玻璃曲率的相对关系。……付给车窗内外表面提供反射效果着色材质:付给车窗内外表面提供滤镜色模型和材质指定,让模型达到最终效果设置透明材质物体的渲染排序
indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528
所有的重绘等同于在之前形成的画面上的一种叠加,而由于HUD层的特殊性(作为前景层),它需要是背景透明的……,这样的话透明的叠加绘制无法消除之前形成的画面,界面内容只能越画越多,却无法减少
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了
indienova.com/game/crash-bandicoot-2-cortex-strikes-back
打破一个关卡的所有箱子可以为玩家赢得该关卡的透明宝石。……玩家还可以通过寻找和触摸它们来收集额外的透明和彩色宝石。有色宝石可以激活秘密区域
版本:Early Access
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