小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

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我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(会美术,会unity程序,会策划等)想一起搞事情做点小游戏?……QQ我会加你们细说谢谢 飞翼凌印: 策划一枚?……所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID:qq949113506 chloe

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

会员:tocitywalker(CoolWind)

indienova.com/u/tocitywalker

认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏态度做科学仿真软件

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……++工程师,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留 Nakamura Kaito

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994

这个副本也初次表现了王朝黑暗面。其中有打斗,大概可以试玩了,呢感谢大家,你们支持是我最大动力。……**有没有志同道合小伙伴一起做游戏(RPG Maker VX Ace 1.00)?……咨询QQ/微:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

影子来了(ShadowRunner)

indienova.com/g/shadowrunner

领主大人听说人类学会了一个新动作:二级跳,领主大人表示:再怎么跳不还是不会飞?(手动摊手)。8.……=========小时候,你是否想象过被自己影子追赶?没有?!不!可!能!我!不!相!!……试试在这个像素游戏与自己影子愉快玩耍吧

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

Unity Connect,Unity 2017功能演示等,让游戏开发者,艺术家,发行商,商务和高校教师等深入了解……微线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微、微博、或激活Unity Connect……,我们将从所有发送照片至“Unity官方平台”微公众号后台朋友中抽取3名,送出Unity限量大礼—

版本:Early Access


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