indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
(为了降低模型的多边形数量),当然此次制作过程中对于贴图的像素处理我自己感觉并不是特别满意,当然如果按照像素画的规格去还原贴图的话相信效果应该可以会更好……美术的工作量基本没有占据太多的时间,因为我使用了以前自己做的一些模型。……(如果做成动作类或者带有战斗的话,估计短短的一个月也完成不了了)
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
前两天因为GMS2更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功……因此,如果你有VPN或者海外加速网络服务的,可以开启这类功能,也许会大幅加快你的更新速度。……,然而runtime页面并没有,怎么办?
indienova.com/groups/post/1787
发起:顺子 前两天因为GMS2更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功……因此,如果你有VPN或者海外加速网络服务的,可以开启这类功能,也许会大幅加快你的更新速度。……,然而runtime页面并没有,怎么办?
indienova.com/groups/post/33617
终于重新确定了新的基础策划案,新的设计融合了其它游戏里的多种优秀元素,目前大家觉得目前的设计确要好玩很多……我们团队成员是以程序为主的,美术并不是我们的强项,所以希望通过购买和充分利用以前的资源来尽量避免自己制作大量的美术资源……(如果有专业美术愿意兼职或者虽业余但学习能力强又有时间的美术朋友,欢迎与我们联系哈,可以支付一定的报酬
indienova.com/game/tiger-knight--1
《虎豹骑》是一款多人在线对战网络游戏,游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实的美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景……虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技
indienova.com/game/tiger-knight
《虎豹骑》是一款多人在线对战网络游戏,游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实的美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景……虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……◎ 名将战:武将间的PK(不带兵模式) 玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技
indienova.com/game/tiger-knight-empire-war
虎豹骑:帝国战争是一款多人在线对战网络游戏,游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实的美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景……虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与
indienova.com/steam/game/3282770
《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》追加内容。……《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》的追加内容。……BGM(共180首)·观战用表情(共36种) ※本作模型以初代Virtua Fighter设定为基础重新制作的
版本:Early Access
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