中华推金币之新春版本【金蛇狂舞】恭喜发财我推推推(China Coin Pusher)

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虽然是3D物理的游戏,金币也很密集,但性能挺稳定流畅,我自己苹果11玩起来挺舒服,一般的手机应该性能都没问题……太好玩了嗨呀太无聊了,有没有人推荐点游戏给我万分感谢华为HONOR V20凡道无名发布于 4 天前适合……到外面去了金币就不是你的了,等筑墙CD好了,筑墙,这时候再疯狂下币,然后用那个长推的技能,然后你就会哇的一声呆梨河的猫钻子攻略贴出个攻略吧

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

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Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他的IDE推荐

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将设置离散的海拔高度,所以将其 int 储存在 HexCell 类中。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

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文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……想要体验土木专业牛马的一天?想要化身大猛子亲身经历巍耸高楼搭建的全过程?……玩家将与前来购买西装的顾客进行“有效沟通”,再通过对他们的机体进行“改造”,从而达到物尽其的效果

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……但现实并非如此,欲望越大,越要自我强大的掌控力支付它,但我却在沦陷,我没有强大的掌控力,我被反噬了.……就像我好不容易攀上山崖,又害怕面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

关于去显性选择的思考和应用

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那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,靠玩家点击的方式?……又或者说,某些选择直白地呈现给玩家,真的是优秀的设计?……塞尔达你永远无法我遇到的第一个马厩这种话来和朋友交流,甚至在你详尽地诉说了地理位置,朋友也得略加思索才能大概想出位置所在

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利?……游戏过程中赚到的钱,玩家可以到这个赌坊里去体验一下中国古代的一些赌博玩法。……,所以有一些在绿光页面的设计因为很多因素不会勉强去做

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策1名,运营+程序1名,资深2D美术1名, pm 1名(我)游戏的前期,野外战斗……然后回归到主城,放置收集资源,培养局外成长(类似咸鱼之王的武将装备),然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家野外行进是需要消耗体力的……我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯爱发电

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

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