indienova.com/game/commanders-attack-of-the-genos
《指挥官:基因军团之战》是一款基于回合制的战术战略游戏。……例如,单位站在开放的道路或小路上时,防御力较低,但每回合可以移动更远。……每个单位都有自己的长处和短处,因此在面对某些其他单位时,会更加有效,而在面对其他单位时则不那么有效
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数……)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的
indienova.com/steam/game/965820
(事实上,这是个古老的回合制游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节……● 手残党的慰藉毫无任何操作要素的排队制回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标……,以及面对某些特殊敌人(偶尔还包括同伴)该如何选择合适的策略——比如看着温柔老实的食草动物愤怒时也是会一拥而上把你们踩倒的
indienova.com/game/things-as-they-are
(事实上,这是个古老的回合制游戏),这里都是绝对没有的…… 这个时长20+小时的JRPG中只有: ●……● 手残党的慰藉毫无任何操作要素的排队制回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标……,以及面对某些特殊敌人(偶尔还包括同伴)该如何选择合适的策略——比如看着温柔老实的食草动物愤怒时也是会一拥而上把你们踩倒的
indienova.com/game/heroes-and-test-of-succubus
■ 主要游戏流程 ■ 在迷宫里勇往直前的 RPG 游戏。 勇者 阿鲁本作的主人公阿鲁君!……刁难是爱情的另一面吗?……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合制 RPG・具备随时冲刺前进功能
indienova.com/steam/game/2056150
■主要游戏流程■在迷宫里勇往直前的RPG游戏。勇者 阿鲁这是本作的主人公阿鲁君!……刁难是爱情的另一面吗?……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合制RPG・具备随时冲刺前进功能
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……3.电击系统可以被一些有特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化
indienova.com/steam/game/1973610
开发:开翼网络 。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/game/the-operational-art-of-war-iv
在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给和无补给的单位之间。……显示轰击射程(DBR)会根据这一修正进行调整。……• 战斗报告复盘:战斗报告会被存入 pbl/sal 存档文件,供两方在各自回合内查看
indienova.com/u/ceasia/blogread/30621
《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己开挂5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》折扣中~1……去年 12 月任天堂注册的新专利显示,本作中将引入全新的玩法机制,包括能穿越地面的“遁地”机制、新的自由落体系统和……《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己开挂近日《使命召唤:先锋》玩家 Kenji 尝试直播他的游戏画面
版本:Early Access
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