indienova.com/game/nyanco-channel
比如监视闭路电视中的任何异常状况、使用你的手电筒、在有情况发生时管好你办公室的门。……你必须在Nyanco Channel的三个夜晚中时刻保持警惕,可以做到吗?……◎ 强烈推荐给Nyanco channel的粉丝 ◎ 特殊结局中会出现Nyanco酱的精美插图 游戏制作引擎
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659
这是2021年TapTap游戏发布会上,制作人刘昭带着自己团队的新作《T3》登台时的发言。……在谈到《火力苏打》时,老刘乃至整个团队的愿景,都是想做移动端品质最好的多英雄射击游戏,这也导致了游戏的角色设计与制作的难度较大……有了自动射击,玩家可以更专注于英雄走位、技能释放;有了空闲自动换弹,玩家可以更专注于战斗,在快节奏的战斗中提升玩家的应变能力
indienova.com/steam/game/2724960
素材可以在选择角色界面时进行装备的制作。……装备制作系统您在战斗中会获得“模具”、“材料”、“BOSS掉落材料”,必须3种材料齐全才可以制作装备,……装备系统当您制作装备并且穿戴时,进入战斗场景中装备的属性即可生效
indienova.com/groups/post/1281
会获得相应的异常职业篇专修:某系精通只能从相应牌堆摸取相应的牌,技巧卡为相应系别;若是双系精通,获得牌时可以自由决定抽取系别……,技巧卡可以自由转化系别生命值:生命最大值;生命最低为0,生命为0时英雄阵亡,最高级结算体力值:体力最大值……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
但听说以撒和空洞骑士也是小游戏时,我忽然就欣然接受了。……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏的成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水……希望可以获取一些金钱以外的原始积累
indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse
开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常的锻造厂- 村民们可以更快地建造及维修建筑物 当你提升名声等级时……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召。……他们二人是部落机制的中心,因为只有他们可以采伐石头或铁,以及锻造工具,武器以及神器
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是
indienova.com/steam/game/3056770
课程结束时,我看到眼前有绿点,当我们离开教室时,我晕倒了,像一袋土豆一样跌到了楼梯底部。……这就是我制作 Watertime 的原因 - 提醒我喝水。每隔两个小时它就会开始闪烁提醒我喝水。……QnA你能调整计时器吗? 是的,可以。它可以与其他 Steam 游戏一起运行吗?
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音。……Lurking 的试玩版本可以在这里看到
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感
版本:Early Access
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