indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/13254
物资则是金属、特殊原料、燃料等物品,代表了建造部队时消耗的物力成本。……主要来源为控制的行星世界的商业值和生产值,但行星的不满度、势力国策、指挥官技能、行星是否被敌人围困等等因素都会对财政收入造成影响……,可绝对是重中之重!
indienova.com/steam/game/702930
这是一款类似于集齐一手扑克牌来得分的对战型封包接龙游戏,玩游戏时要注意不能一直使用特定的颜色,只需要收集必要的封包……但是作为一个新手,她的收入很难提高。……正在她为怎么提升自己的技能,从而能够接手更难的活问题而苦恼的时候,她脑中的人工智能Prae拿来了一款游戏
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
1.这款游戏的话,我也就不多介绍了,希望我现在写,你们还来得及看。……玩这款游戏前你可能会说:“我在CS:GO还没怕过谁呢,每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4靠把狙秒全服……”玩这款游戏以后你的世界观就会崩溃:“我*,我怎么死的?”
indienova.com/groups/post/185
卡比很奥秘: 新人报道 想用Python写一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏的地图做的很棒……现在在做独立游戏,不过没啥收入,过年就得去找工作了......……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,可线下交流,人在北京
indienova.com/steam/game/1368830
开发:都要恰饭的 。……一个人做的战棋游戏,现有11个职业每个职业4个技能一个被动,24个装备(8个装备有主动技能),战斗时可切换为第三人称视角战斗……玩法:开局一个人装备全靠打-狗头,通过战斗可以把当前与自己为敌的角色收入囊中部分可以直接对话攻略
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/groups/post/101435
发起:sdjdasha 而我建了一个名为关注的列表…… 方程: 关注了之后会收入在“关注的游戏”,但我不怎么常用……所以我没有白建列表,真不错👍 FrozenAurora: @sdjdasha#2 哦,看样子我们的原始人朋友发现了火
indienova.com/groups/post/91618
Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来的。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可
indienova.com/steam/game/2551920
最多可4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲可單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
《赛博朋克2077》新补丁和次世代版上线,可以买房了!……此外本次更新还包括四套可购买的公寓、可调整的室内装饰、调整外观用的化妆镜、新的武器、新配件、拍照模式的新姿势……好价折扣中杉果目前已经上线了全新组合捆绑包「元气包」,仅需花费 39 元即可将五款 Steam 特别好评起步的佳作收入囊中
版本:Early Access
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