小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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界面要霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……- 怪物们的最爱:抖M小黑羊先生,整天被吓着到处跑,没被追的时候就会主动挑衅- 如果小萌喜欢,可以将游客和特殊角色……,放进围栏中养也是可以达成的- 公园中要是没有给游客准备吃喝,可能他们会自己去寻找不知道什么,就吃了-

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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不急,一方有难八方支援,赶紧呼叫小舅子:不行啊,小舅子没空,正在和那些奴隶商谈合作事宜:要是给智慧之神……Thoth扇,做不了假,那就使劲扇;要是给空气之神Shu扇,掐指一算,这货估计也用不到扇子;要是给太阳之神……好吧,按照“东主木,西金,北水,南火”,你这下真的连“东西”都算不上了

摇摆王国(Swing Kingdom)

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目前有两种模式: 创造模式:主打沙盒建造,放飞自我;通过UGC手段让玩家享受自由创造的乐趣 挑战模式:……主打闯关博弈,解锁新道具

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

信封(Envelope)

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是一个心理惊悚类游戏,在这个游戏里你将扮演一个被迫去从事某项任务的可怜虫,而你根本不知道前方在等待你的是什么……是一个心理惊悚类游戏,在这个游戏里你将扮演一个被迫去从事某项任务的可怜虫,而你根本不知道前方在等待你的是什么……特色多种结局自由选择主打极简独特的画风一些虽然奇奇怪怪但可以帮到你的角色

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里酱油的~)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

然后如果能提供参考对象,并说明参考对象和实际设计的异同,有加分。……、游戏经历大家应该都会看,也会重点关注候选人的项目经历,以及他/她在项目中的沉淀和总结,这些总结一定要是由他……再就是借用一个比较时髦的词,系统策划要注意「新」。 Q怎么理解「新」?Jesse:去玩新的游戏

版本:Early Access


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