dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 微信或者qq 都是357951240

OMStuido:[DR_IWAN][第11月]免费试玩已经上架STEAM

indienova.com/u/omstuido/blogread/28320

根据你角色的需要从中选择数种搭配,建立你独一无二的角色。敌我同源你与你的敌人共享同一套技能系统。……-2021.03.27这是一个通过U3D制作的独立游戏。……BUG汇报可以群或发邮件官方QQ交流群:866203975邮箱:18664777743@163.com

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

数字工厂(Digit Factory)

indienova.com/game/digit-factory

设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……挑战很烧脑,随着等级提升,需要的数字将会越来越大,需要的量将会指数性增长,持续的扩大规模和熵增带来的无序

异星工厂(Factorio)

indienova.com/steam/game/427520

「异星工厂」Factorio 是一款2D生产建设模拟游戏,在这里你需要设计并建设出不同的自动生产流水线……「异星工厂」Factorio 是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……因此,你需要高效的大规模发电厂,庞大的石油化工体系,壮观的全自动化产业链,以及替你东奔西走的机器人大队

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)