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发起:有栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……】工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大的游戏几杯奶茶即可请一个像我这样的菜鸡给您做一个快乐的日语本地化……联系方式:微博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸
indienova.com/groups/post/100546
发起:WayneLIN 从去年开始有个硬核RTS游戏的想法,关于微生物的,已经用Godot做了一版Demo……tian123: 怎么联系 WayneLIN: @tian123#1 给你私信联系方式了哈~ zxintogame0727……: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内信啦~ 91yuzeki
indienova.com/steam/game/2180340
如果您想要体验完整的剧情和章节,请耐心等待正式版发布。现在购买前请谨慎考虑!……若您对我们的游戏感到不尽如人意,或者有任何意见和建议,欢迎随时通过上方提供的联系方式,直接与我们工作室沟通……我们真切需要您的反馈和建议。最后,请接受我们真诚的感谢,感谢一路以来支持我们的道友们
indienova.com/groups/post/98991
有兴趣的留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我微信吗?……Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询
indienova.com/steam/game/1849840
我尝试联系该作品的作者-------来获得授权但迟迟未获得回应 所以如果任何人有-------的联系方式……,请告诉我,或者您可以帮我问问他的看法?……在这个页面变成以获得授权前请记住,该游戏获得的盈利始终是不道德的,所以如果-------的最终结果是不同意
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……:这次帮个忙,其他项目补个商单呗对于没有类似资源壁垒的研发商,私信是最基础的联系方式
indienova.com/groups/post/100989
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indienova.com/groups/post/99519
如果你也热爱游戏,并与我们有相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式……QQ:189665591微信:ylgame1208联系方式QQ:189665591微信:ylgame1208
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之后,女神陷入沉眠,由女神的附身对象“女王”,以及从人间选出的四名骑士共同继承女神的意志,世界在女神施舍的恩惠下逐步发展……终于,人们盼望已久的下任女王——薇欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……要恢复对世界供给恩典,骑士的协助不可或缺。 薇欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——
版本:Early Access
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