方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

在游戏通圈里,玩家追求“最优”热情也只会更大。……之前我之所以会反感马造的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?

战术机甲:前线(War Robots: Frontiers)

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建造并客化你战争机器人,与其他驾驶员线上组队,并发动你引擎在大型星际战场中穿梭。……在「团队殊死战」中推行全面破坏、在「最后存活机器人」中为生存而战、在「曲门争夺战」中争夺分数,并在联赛中升级……为新世界而战席卷遥远荒野拾世界—这是新发现行星系统,距离地球光年之外

先驱者真子(Outrider Mako)

indienova.com/game/outrider-mako

收集真宵世界诸神的印章,以求回到原来世界少女真子误入诸神生活异世界“真宵世界”,来到“武门物流中心……想要回到原来世界,据说需要通过完成工作,给从百舌那里收到“见习录”上盖满众神的印章,令其充满灵力才行……探索诸神世界,完成配送员工作真子工作,就是为众神配送指定委托物品

先驱者真子/Outrider Mako(Outrider Mako)

indienova.com/steam/game/1072400

收集真宵世界诸神的印章,以求回到原来世界少女真子误入诸神生活异世界“真宵世界”,来到“武门物流中心……想要回到原来世界,据说需要通过完成工作,给从百舌那里收到“见习录”上盖满众神的印章,令其充满灵力才行……探索诸神世界,完成配送员工作真子工作,就是为众神配送指定委托物品

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……3D美工,关于V/VM分离部分实现如有什么本人未发现问题或更好思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢

如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

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作为政府安居项目的一环,湖运动至少在表面上看起来赏心悦目。我压根无法辨别出旧日踪迹。……游戏可能就是在想到“改写”那一,游戏概念腾空而起在脑中盘旋。……唯一剩下只有那只忽而不见野猫。最后时间无法停止在冒险那,就算是短暂如此也是一样

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适工具能节省大量轮子时间, 但什么是"合适"?插件上次更新时间是?……挑选工具过程非常耗时耗力, 但磨刀不误砍柴工, 所以一定要谨慎, 避免选择了不合适工具后带来一系列痛苦且折磨后果

鲜血浪人(Red Ronin)

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什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血 Ronin 和她机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作关卡进行 5 小时回合战斗◎ 回合分数追逐者独特战斗系统◎ 揭露并追踪

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏最关键地方

taomee:上海公安 x 赛尔号IP齐聚上海CP29,展会活动回顾!

indienova.com/u/taomee/blogread/33766

作为人类最好朋友,警犬在现场大显身手并与游客互动;在面对犯罪分子时它是强力战友,而在平时它亦是聪慧伙伴……而在游戏区,游客们在各种趣味游戏中学习知识同时收集印章印章达到一定数量更可以兑换各类赛尔号IP周边……当公益承载于新时代信息媒介之上,必然能给未来世界添加上更为绚烂一笔!

版本:Early Access


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