谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

因为用一盘卡价格就能玩到种类丰富作品,怎么想都很爽。……那有没有把基本没有任何关系几个游戏凑在一起当一个游戏卖的情况呢?答案是——有的!……这个FC合卡最大的的特点就是——基本没有一个游戏能玩,全都非常无聊

小组帖子:愿望成真了

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原本梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高开放性(注:指不是“自由度”)。……这个消息专门选在(日本当地)情人节当天公布,用意不能再明显。这是给粉丝情书啊!

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

太有意思,也许我还能兼任艺术总监?……我看一点问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己笔名。……我看一点问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己笔名

三国:万人敌

indienova.com/steam/game/1798140

在激烈领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国特色兵种,这里没有所谓氪金大户,钞能力玩家,资源,土地……在激烈领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国特色兵种,这里没有所谓氪金大户,钞能力玩家,资源,土地……3.匠心制作,纯正三国味顶级制作团队打造及时国战大策略游戏,无氪金,不资源,不土地,一切都要靠自己去打拼

沙因:2022.10

indienova.com/u/ccx01/blogread/31794

没被取代只能说,对AI来说,有没有可能那些人工作本身就没有价值,根本无需AI去进行挑战呢?……——以前看到一个故事,作者在一个针线老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者把找零1元给乞丐……仔细想想,乞丐要受白眼应该比棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样策划但是因为没有技术或规模过大之类原因搁置……第三个特色是打算做出接地气一点天朝风,背景设置在现代天朝落后一点地方日常场景内。……虽然顺便查一下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里是个病语不过一时想不到更合适词就先强行用下吧

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

最便宜55元版本干员是很多都没有解锁,最贵版本貌似又太贵,所以,中间两个版本是最好选择。……:“我*,我怎么?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么”“人呢?”

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁 xx 花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力游戏……》,更觉得要换个才行,也就一直没有在 indienova 上注册。……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道),我是第一人

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

版本:Early Access


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