小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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是一款硬核心向SRPG,游戏玩法致敬借鉴火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏价格为35RMB,首周均有……《夏之扉:最后圣骑士》 处于世界是一个完全架空世界观,融合宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……故事以收集原罪碎片为起点,揭示一行冒险故事

小组帖子:求实习机会

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其中稍微拿得出手一点我放在itch.io主页(https://suzumiyadeno.itch.io……工资没有要求,白嫖也不是不行,我主要目的是学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过,……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

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余下是三种敌人。还剩另一个BOSS没有画。昨天收到了一些身边朋友反馈。……大部分表达对主角服装负面评价。比如缺乏科技感,缺乏时尚度,比较像70年代科幻风。……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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适逢国庆,偶然发现WeGame竟然上线“试玩一周”活动。……试玩是发行平台本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们本职工作。……做游戏开发者已经够忙,还得关心试玩,不得累死啊。改善方案:发行平台做一个“试玩时间”机制

chnskywolf:决定开始做个独立游戏了

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自己胡言乱语 其实,这个想法在大一时候就有,只不过因为各种各样原因被推了又推……不过,没有第一个怎么可能出第二个呢……其实,我主要不想做原因还是我个人觉得自己是个菜鸡程序,所以从不以程序喵自称。……嗯,不说其他的了,把这两天白事做完下周正式开始。加油,万岁~

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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不合我口味怎么红也没有意义啊。……sdjdasha: 我坚持三集也不行了,一直在同一个套路萌!……已经没有“排斥”或“反感”感觉,现在就只是犯困……没有化学反应,也没有爱,整个就像样板戏一样无聊

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

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但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现创意,而GMS2也一直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……打开项目之后直接把之前写得乱七八糟摄像机跟随删了,变回最原始,毕竟目前能力还做不到,就先用最原始跟随方法……加完之后发现飞机外形还是太挫,完全没有VF战机美感(虽然并没有看过超时空要塞

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整、商业电影叙事。……,最后在美军基地军火么。……;如某次台风天路过一个广告牌下,被砸了却一点事没有……主角兴趣更浓,这老大爷绝对不一般

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

完全没有steam开发者经验。。所以想请教各位关于steam规则。在此先谢过大家善意帮助。……首先请问steam有所谓内购吗?如果有的话是什么样形式。。我查百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam成就系统和补丁这方面是怎么呢?是在项目代码里设置吗?

接下 L(Take the L)

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输掉影子拳击一方,将踏入 俄罗斯轮盘 生死局——由命运决定你结局。 说白,就是影子拳击。……只需一记决定性射击击倒对手,即可赢得胜利。 多人模式:还在开发中。没有规则。……自由度极高,玩家爱怎么玩就怎么

版本:Early Access


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