友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

小组帖子:寻找一位武汉地区U3D主程

indienova.com/groups/post/103450

我们游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

小组帖子:寻找一位有意来武汉发展的小游戏投放主管!

indienova.com/groups/post/103452

我们游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

Northgard - Hafgufa, Clan of the Turtle

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他们下一个目标?无疑是北尔!……他们下一个目标?无疑是北尔!……商队指挥一座独特移动建筑!这些商队可以深入未殖民土地,并部署在中立或盟友领土中,建立临时定居点

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

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如果你找发行商,游戏规则是Steam先把钱打到发行商账户上,然后根据合同规定,发行商再把钱打给你。……如果你没开公司,收款账户是个人。……每年最多结汇金额上限为5W美元,也就是说每年收入超过5W部分,不能兑换成人民币,只能等下一年度或者借用直系亲属的账户来进行结汇

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息。……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法设计实现

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

- 检验临近多边形以确定邻边和夹角, 再单独构建轮廓几何体。……比如Hitman系列中玩家可以使用这种透视方式来知道敌人位置以确定自己战术。……如果采用我方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

策划人员根据已有的资源和程序提供功能、工具,来去完成整个流程基本验证,如下图是策划做基本原型,……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出设计方案进行初步验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行……在这个过程中,策划需要不断地交流、讨论,为了保证高效率,我们会根据每次关键讨论进行整理,以便回顾与推进

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-these-puzzles-deceive-you/

在你游戏中设计出优秀谜题有多种多样方式。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦,无为有处有还无……我很确定你们大多数都不知道我在说什么,但是很多流行游戏,像是 Inside,《巴巴是你(Baba Is

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